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生物篇:神話生物(二)

已更新:2021年4月6日

  本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的神話生物,包含達貢&海德拉、黑山羊幼崽、深潛者、混種深潛者、巨噬蠕蟲、空鬼,關於生物篇的介紹請參見《生物篇:通則》;關於神話生物介紹,請參見《生物篇:神話生物(一)》《生物篇:神話生物(三)》《生物篇:神話生物(四)》《生物篇:神話生物(五)》《生物篇:神話生物(六)》《生物篇:神話生物(七)》;關於神話諸神介紹,請參見《生物篇:神話諸神(一)》《生物篇:神話諸神(二)》《生物篇:神話諸神(三)》《生物篇:神話諸神(四)》《生物篇:神話諸神(五)》;關於其他生物,請參見《生物篇:經典妖魔》《生物篇:野獸》;關於生物篇的可選規則,請參見《生物篇:可選規則》

壹、達貢&海德拉(特殊深潛者)

一、概述

  父神達貢和母神海德拉,是在體型和年齡上均極大程度地成長的深潛者。達貢和海德拉的身高在6公尺以上,大概已經活了幾百萬年。它們支配著深潛者,率領深潛者們崇拜克蘇魯;這一對與克蘇魯及其僕從不同,它們能夠自由行動,但只在罕見的情況下才能遇到。達貢與海德拉的能力值基本相同;而成長到如洛夫克拉夫特的《達貢》中所描寫的程度的深潛者也許遠不止達貢和海德拉。

二、教團

  人類對達貢的崇拜由來已久,歷史上有很多崇拜達貢的教會崛起又消亡。隱藏在這些教會在公眾面前的慈善面目之後,只有核心成員知道教會的真正性質和目的。

  古腓尼基人、古蘇美爾人、迦南人和非利士人都崇拜一個象徵豐饒的神,名叫達貢或達貢。非洲馬里的多貢人崇拜一對兩棲半魚人祖先圖騰,並相信這對在遙遠的過去從無形之星來到地球的雙子若是回歸,將揭開新紀元的序幕。

  敏銳的觀察者稱達貢的秘教團正在在新英格蘭沿海地區的海港和城鎮迅速興起,這件事還有待進一步觀察。

  一些人聲稱達貢和許德拉不過是偉大的克蘇魯的面目之一或者化身,是那巨型生物沒有被困在海底的拉萊耶的那一部分身體或者力量。

三、特殊能力

  法術:兩者都擁有所有的召喚術,束縛術和聯絡術。

達貢&海德拉,深潛王

STR260 CON250 SIZ300 INT100 POW150 DEX100 HP55

傷害加值:+6D6 平均體格:7 魔法值:30 移動:10/15 游泳

每回合攻擊:2次

戰鬥方式:這些巨大的怪物能夠使用各種方式攻擊調查員,腳踢,爪擊,拳擊,踐踏等等。

格鬥 80%(40/18) 造成1D6點傷害+傷害加值 閃避 50%(25/10)

護甲:6(皮膚)

理智損失:見到達貢或海德拉喪失1D10點理智值。


貳、黑山羊幼崽

一、概述

  這種生物的軀體是一個巨大的團塊,在團塊上生著黑色的鞭狀觸手。團塊周遭還張著巨大的嘴,從嘴裡不斷滴下綠色的粘液。

  它的身體下端是巨大的蹄子,它可以借此站立。它的身軀輪廓就像是樹木:粗短的腳是樹幹,長滿觸手的身軀是樹冠。從它體內散發著一種仿佛被掘開的墓穴一樣的惡臭。其身高在3.6到6公尺之間。

  它的名字「黑山羊幼崽」,指的就是莎布.尼古拉絲的尊號「孕育萬千子種的森之黑山羊」中的「幼崽」。亦即,黑山羊幼崽與莎布.尼古拉絲之間有著極為密切的關係,也只有在崇拜莎布.尼古拉絲的地區才能見到它。它們作為莎布.尼古拉絲的代理者而行動,代替她接受信徒獻上的祭品和崇拜,並且吃掉不敬拜她的人,將母親的福音擴散到世界各地。幸運的是,它們相當罕見。

二、特殊能力

  法術:每隻黑山羊幼崽能擁有等同於其智力值十分之一的法術數量。

黑山羊幼崽,莎布.尼古拉絲的子嗣

屬性  平均值  擲骰      屬性 平均值 擲骰

STR  220  (4D6+30 ×5)  DEX   80   (3D6+6 ×5)

CON  80  (3D6+6 ×5)  INT    70   (4D6 ×5)

SIZ  220  (3D6 ×25)   POW   90   (5D6 ×5)

HP: 30 平均傷害加值: 4D6 平均體格:5 平均魔法值:18 移動:8

每回合攻擊:5次。黑山羊幼崽每回合只能使用一次踐踏攻擊。

戰鬥方式:黑山羊幼崽長著無數虯結的觸手,一般來說,其中總有4根特別粗大,被它用來攻擊。每條粗觸手都可以擊打造成傷害。它也可以用它的蹄子踢擊,單純的碾壓攻擊,或者用它龐大的身軀進行撞擊

攫取(戰技):黑山羊幼崽可以使用它的觸手抓住並捕獲最多四個受害者。當它把受害者抓住的時候,就會將其放入口中,其後,每輪吸取1D10+5點力量。這些失去的力量不可恢復。當力量被吸取的時候,受害者只能無謂地掙扎、哀嚎。

踐踏:黑山羊幼崽也可以用它巨大的蹄子踐踏敵人,當它踐踏的時候,當它以後退站立試圖踐踏盡可能多的敵人時通常會像牲畜一樣大聲吼叫(如果他們靠在一起則最多1D4個人)。

格鬥 80%(40/16),傷害等於傷害加值

攫取(戰技):抓住並每輪吸收1D10+5點力量。

踐踏40%(20/8),傷害2D6+傷害加值

閃避40%(20/8)

護甲:黑山羊幼崽的身體並非由地球上的物質構成,如果用槍械命中,只能造成1點傷害(槍械貫穿則可造成2點傷害)近戰武器可以正常造成傷害。此外,所有與熱、爆炸、腐蝕、電、毒有關的傷害或攻擊全部無效。

技能:潛行(處於林地中時獲得獎勵骰)30%

理智損失:見到黑山羊幼崽喪失1D3/1D10點理智值


參、深潛者

一、概述

  深潛者是水陸兩棲的種族,主要崇拜克蘇魯及被稱為「父神達貢和母神海德拉」的兩隻生物。封閉在連時間也毫無意義的深海之中,它們獨特又傲慢的生命充滿了冰冷的美感,它們的心靈殘酷得超出想像,它們的生命永恆不死。在交配或崇拜偉大的克蘇魯時它們會結伴,但是它們並不像人類一樣希望互相進行身體接觸。它們是海洋種族,在淡水中沒有發現過它們的蹤跡。在地球上各海域的海底都有它們的都市,其中一個就位於麻塞諸塞州近海,靠近印斯茅斯。有謠言稱其他地點坐落於大不列顛群島之外。

  幾個世紀以來深潛者都不得不將它們神話般的城市建造在深海中,隱藏起來不為外人所見。水手、漁民和采珠人的日記、回憶和他們講述的故事中偶爾會暗示並聲稱在海中存在奇怪的珠寶,巨大的石工藝品(通常是鑲嵌著珍珠母的),噢,當然,還有美人魚。

如果將這類民間故事搜集在一起,可能會導致人們得出結論,某些海域的主人即是那不朽的深潛者族群。目前記錄下的名字有例如Ahu.Y’hloa,Y’ha.nth.lei以及G’ll.oo。

二、特殊能力

(一)水下呼吸

  因為深潛者在海底棲居,所以它們不需要外部説明就能進行水下呼吸,並且它們同樣也能在陸地呼吸。

(二)法術

  深潛者有40%的機率擁有1D4個法術。

深潛者,蹈海鰓民

屬性  平均值  擲骰    屬性  平均值  擲骰

STR  70   (4D6 ×5)  DEX   50 (3D6 ×5)

CON  50  (3D6 ×5)   INT   65 (2D6+6 ×5)

SIZ   80  (3D6+6 ×5)  POW  50 (3D6 ×5)

HP:13 傷害加值:1D4 平均體格:1 平均魔法值:10 移動:8/游泳10

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:深潛者可以像人類一樣使用武器,不過深潛者更擅長使用它們自己的長矛和三叉戟。

格鬥 45%(22/9),1D6傷害+傷害加值或取決於其使用的不同武器(例如矛,1D8傷害+傷害加值)。

閃避 25%(12/5)

護甲:1(皮膚和鱗)

理智損失:0/1d6


肆、混種深潛者

一、概述

  混種深潛者是深潛者和人類雜交的產物。儘管大部分混血種都如普通人類般出生,但在十七八歲往往會發生心理和生理上的雙重變化,變成俗稱的「印斯茅斯面容」。到了中年,大部分混血深潛者顯示出明顯的畸形,並且絕大多數退居到他們封閉的隱秘住處中。幾年內,他們最終轉化成深潛者,開始他們新的海洋生活。

  和身體變化一起到來的往往還有新感官的覺醒,奇怪的關於海底都市的夢以及對於前往海邊的渴望,尤其是祖先的家園和自己的出生地。

  通常情況下,混血種都居住在偏遠的沿海村莊,不過在較遠的內陸有時也能發現他們(特別是在其轉化的早期階段)。當最終的轉化發生在混種種身上時,他們要麼學會接受他們那可怕的血統,要麼在這個過程中陷入瘋狂。

  深潛者們會試圖把混血種引誘到它們安全的巢穴以便見證混血種最終的蛻變,並確保混血種適應深潛者們共同傳承的遺產。大約有10%的混血種無法完成他們的蛻變,被迫以半人半魚的形態渡過普通人類的生活;而另外還有約10%的混血種完全不蛻變,深潛者的基因於是缺失了一代,而在他們的子嗣中這些基因將再次得到體現。

二、特殊能力

(一)水下呼吸

  混血種在完全蛻變為深潛者前不能在水下呼吸,不過從幼兒時期起他們能停留在水下的時間就可以長達普通人類的兩倍。

(二)法術

  已經開始接受自身的水族遺產的年長混血種有10%的可能知曉1d3個法術。

混種深潛者,攜帶印斯茅斯污穢之後代

屬性  平均值  擲骰     屬性  平均值  擲骰

STR   65  (2D6+6 ×5)  INT  65  (2D6+6 ×5)

CON  65  (2D6+6 ×5)  POW  50  (3D6 ×5)

SIZ   50  (3D6 ×5)   APP  35  (2D6 ×5)

DEX  65  (2D6+6 ×5)

HP:11 平均傷害加值:無 體格:0 平均魔法值:10 移動: 8/8游泳

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:混種深潛者可以使用人類的武器。

格鬥45%(22/9),基於所使用的武器傷害+傷害加值,或徒手(1D3)+傷害加值。

閃避30%(15/6)

護甲:無

技能:跳躍45%,聆聽50%,潛行46%,游泳60%。

理智損失:直視混血種喪失0/1D4理智值,對於特別可怕的個體則可以增加(1/1D6+)


伍、巨噬蠕蟲

一、概述

  巨噬蠕蟲是一種類似蠕蟲的龐大無匹的掘洞生物。它們不是地球上的生物,而且除了一段極短的時期以外再也沒有來過地球。就地球沒有被它們挖得千瘡百孔這一點來說,比起許多其他世界來我們還是相當幸運的。巨噬蠕蟲討厭光,但光似乎並不會對它們造成什麼實質性損害。除了在那些被它們徹底征服的行星上,白天是看不到它們的蹤影的。巨噬蠕蟲和鑽地魔蟲之間似乎有某種不為我們所知的關係;而在幻夢境,也生活著一種叫做噬巨蠕蟲(Bhole)的、和它很相似的生物。

鑽星者,巨噬蠕蟲

屬性  平均值 擲骰         屬性  平均值  擲骰

STR  2525  (10D100 ×5)     DEX   10  (1D4 ×5)

CON  755   (1D100+100 ×5)   INT   35  (2D6 ×5)

SIZ  2775  ([1D100+STR/5] ×5)  POW  170  (10D6 ×5)

HP:353 平均傷害加值:足以擊沉一艘戰艦(64D6) 平均體格:65 平均魔法值:34

移動:蠕行18/挖洞10

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:這些東西體型巨大,移動迅速,血肉之軀的凡人接近它們是極度危險的。被它的巨型身軀擊中就相當於被火車撞擊。當巨噬蠕蟲將調查員壓碎的時候,他會直接死亡。如果通過了成功的幸運檢定,說不定可以找到能用來埋葬的殘骸。

黏液攻擊:除了將目標吞掉或壓碎之外,巨噬蠕蟲還可以將從嘴邊滴落的粘粘糊糊的唾液噴吐出去,射程5.1~7.7公里。唾液會覆蓋一片圓形的地區,直徑相當於巨噬蠕蟲體型值的1.6%公尺;一隻體型為2750的巨噬蠕蟲可以吐出直徑8.1公尺的唾液,大到足以擊落一架飛機。

遭到唾液覆蓋的任何生物都會被衝擊擊暈,並且被淹沒在其中。要從這灘唾液裡爬出來需要進行一次極難難度的力量檢定;此檢定每輪只能進行一次。被埋在這灘可怕的粘糊唾液中,調查員無法呼吸並且開始陷入窒息。此外,唾液還具有腐蝕性,被埋在唾液裡的受害者每輪都會損失1點生命值。一旦受害人逃脫,腐蝕傷害就會停止。

吞噬:當巨噬蠕蟲要吞咽(噬)某個人時,和粘液攻擊的範圍同樣大的範圍內全部受害者都會被吞下。

格鬥30%(15/6),即死

噴吐粘液 50%(25/10),特殊

吞噬 80%(40/16),被吞掉

閃避6%(3/1)

護甲:等同於巨噬蠕蟲POW的五分之一。

理智損失:直視巨噬蠕蟲喪失1D4/1D20點理智

偉大的巫師,狡詐之艾.依.沙克在他那褻瀆的記錄中聲稱自己曾經在幻夢境中遭遇過稱為噬巨蠕蟲,巨噬蠕蟲之母的的生物。通過某種詭異而不可知的方法,噬巨蠕蟲可以將他們的巨噬蠕蟲子嗣投放到時空另一側的清醒世界中,艾.依.沙克的記錄還表示,這次遭遇幾乎斷送了他的性命,他不得不犧牲自己的年輕助手馬穆德才得以脫出生天。


陸、空鬼

一、概述

  人們對這種生物知之甚少,只有名字和它們的外皮的樣子。據說它們可以在不同位面和宇宙中各個世界之間穿行,從不在一個地點呆上太長時間。

有傳言說這些生物有時會侍奉一位神或者舊日支配者,但是它們的個體動機和目的還是謎團。

二、特殊能力

(一)位面旅行

  可以隨意從一個位面的存在中脫離,外在表現為開始閃爍和消隱。這個轉移過程耗費它們4點魔法值,需要一個回合才能完成。此時它們可以被攻擊,但不能向攻擊者反擊造成傷害。

  空鬼可以帶著物體或者生物一起轉移到另一個位面,只要將想要的物品用爪子抓住,並且為此物品或生物的每50點SIZ額外支付1點魔法值。被帶走的物體或受害者將再也不會被找到。

(二)法術

  空鬼有40%的機率知曉1D3個法術。

空鬼,位面躍遷者

屬性  平均  擲骰      屬性  平均  擲骰

STR  95 (2D6+12X5)  DEX   50 (3D6X5)

CON  80 (3D6+6X5)   INT   35 (2D6X5)

SIZ  95 (2D6+12X5) POW  50 (3D6X5)

HP:17 平均傷害加值:+1D6 平均體格:2 平均魔法值:10 移動:7

每回合攻擊:2次

戰鬥方式:空鬼可以用兩支前爪進行普通的空手攻擊,也會試圖抓住對手,消隱至其他位面。

格鬥 45%(22/9),1D8+傷害加值

抓掠(戰技)抓住對手一回合,然後帶著對手消失到(空)鬼才知道是哪裡的地方。

躲避 30%(15/6)

護甲:3點厚皮

理智損失:直視空鬼喪失0/1D10點理智。

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