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生物篇:神話諸神(五)

已更新:2021年4月5日

  本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的神話諸神,包含烏波.薩斯拉、伊戈羅納克、伊波.茲特爾、伊格、猶格.索托斯、佐斯.奧摩格。

壹、烏波.薩斯拉

一、概述

  這位神靈棲身在一個冰冷潮濕的洞穴中,只有在被召喚或驚擾時才會離開那裡。這個洞穴可以通過南極冰層上幽深的裂縫或幻夢境的冰冷廢土中的秘密入口到達。也可能有其他途徑存在。

二、教團

  烏波.薩斯拉沒有人類信徒,儘管米.戈和其他外星種族可能崇拜它。伊波恩之書和死靈書都提到了這位神靈。

三、其他特性

  無源之源可能是一切地球生命的原型。據說古老者就是根據烏波.薩斯拉的組織創造出他們恐怖的僕人修格斯。在烏波.薩斯拉的洞穴中有數塊塑造於星間的石板,據傳記載著諸神的智慧和秘密。這些被稱為舊鑰的石板仍然被重重謎團包圍著。即使是最強大的巫師也沒能從探尋這些石板的道路上回歸。

  觀察者會見到烏波.薩斯拉的身體上無時無刻都有數百條偽肢四處揮舞,抓住身邊的獵物和物體拉回體內。假如一名或數名調查員在烏波.薩斯拉身邊停留超過數分鐘,就一定會被其攻擊。

  烏波.薩斯拉的子嗣:烏波.薩斯拉每回合都會衍生1D10個子嗣,一些被其吞噬,另一些能夠逃脫。那些倖存者會盡力滿足它們原始癡愚的始祖的一切念頭和衝動。這些通常只會在烏波.薩斯拉的棲身洞穴裡見到的子嗣每兩個都不相像。它們都喜歡發動突襲,但是有一些會用粘性的絲線攻擊,一些會用偽肢攻擊,而另一些會用凝膠狀的觸手,等等。

烏波.薩斯拉,無源之源

STRN/A CON1000 SIZ1000 DEXN/A INT0 POW375 HP200

傷害加值:N/A 體格:9 魔法值:75 移動:0

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:揮舞偽肢,抓住目標吸入體內。每條偽肢的攻擊範圍是90公尺。

格鬥 90%(45/18),傷害並抓住目標進行吸收

注:烏波.薩斯拉碰觸過的一切區域都將生機不存。

護甲:每回合回復25點HP。對投射物,切割和彈道武器免疫;火焰,法術和附魔武器造成正常傷害。舊印可以造成3D6點傷害,然後舊印會被摧毀。HP降低至0時會縮回洞穴或裂隙中直到完全恢復。

技能:創造子嗣100%

法術:無,但是烏波.薩斯拉可以在任何合理範圍內控制其子嗣。

理智損失:直視烏波.薩斯拉喪失1D8/5D10點理智。

烏波.薩斯拉的子嗣

屬性  平均 擲骰

STR  110 (1D6到6D10+6 X5)

CON  80 (3D6+6 X5)

SIZ  115 (1D6到6D10+10 X5)

DEX  70  (4D6 X5)

INT  0   0

POW 50  (3D6 X5)

HP:19 平均傷害加值:+2D6 平均體格:3 平均魔法值:10 移動:8

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:用黏性的絲線,偽肢和凝膠狀的觸手試圖將目標拉近身邊進行吞食。

吞食(戰技):用黏性的絲線,偽肢和凝膠狀的觸手進行攻擊。無論用什麼方式,成功的攻擊會把目標拉進子嗣的體內,以每回合1D6點HP的速率吸收。一旦被吞食,則不能進行任何行動,但是友方可以嘗試將受害者救出。

格鬥 75%(37/15),每回合對被吞食者造成1D6點傷害。

吞食(戰技):將目標拉進體內,以每回合1D6點傷害的速率吸收。

護甲:對投射物,切割和彈道武器免疫;火焰,法術和附魔武器造成正常傷害。

法術:無。

技能:潛行90%

理智損失:直視烏波.薩斯拉的子嗣喪失1D8點理智。


貳、伊戈羅納克

一、概述

  伊戈羅納克的形象被描述在秘典《格拉基啟示錄》中。它的身體浮腫泛光,棲身在一堵磚牆後的巨大地下廢墟中。這個監牢可能位於布裡賈斯特的瑟威恩山谷附近,因為它經常在當地出沒。當有邪惡之人在場時書寫或說出了它的名字,伊戈羅納克就會到來。它是一個下級神,但是非常兇惡。

二、教團

  伊戈羅納克只有少數信徒,不過它致力於尋求更多崇拜者,勾引那些沉醉於邪惡中的人成為它的祭司,不過伊戈羅納克本身對邪惡的認識卻相對膚淺。

三、其他特性

  伊戈羅納克會以一個普通的、略神經質的肥胖男人的形象出現。當他試圖接觸一個墮落的惡人時(debased in),受害者會被附身並且被伊戈羅納克吸收,之後他的形體就可以隨意在被附身者的樣子和伊戈羅納克的真實形態,泛光、無頭、赤裸而龐大,雙手掌心是濕潤的巨口之間變化。

(一)擺脫附身

  目標必須每回合進行1D100的意志檢定來避免向伊戈羅納克屈服。

  檢定失敗:調查員每回合失去10點智力和10點意志,直到伊戈羅納克被驅逐或者調查員的精神和意志都徹底被毀滅並被伊戈羅納克取代,而且伊戈羅納克只有在失去所有HP時才能被驅逐。

  伊戈羅納克通常會攻擊那些一般閱讀至少一頁的《格拉基啟示錄》而意識到他的存在的人。伊戈羅納克會用非常狡詐的辦法讓人在不知情的情況下閱讀這本恐怖之書的章節。

伊戈羅納克,隻手吞天

STR125 CON625 SIZ125 DEX70 INT150 POW140 HP75

傷害加值:+2D6 體格:3 魔法值:28 移動:10

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:擁有近似人類的外形,可以用腳踢或者拳擊。

撕咬:在面對一個以上的敵人時,伊戈羅納克用他的嘴吞噬並消滅敵人。他的嘴造成的傷害不能被自然方式治癒,並且造成永久的智力和意志喪失,因為潰爛的傷口不會癒合。

格鬥 100%(50/20),等於傷害加值

撕咬:100%(50/20),造成1D4點無法癒合的傷害並且每回合失去智力和意志各5點。

護甲:無

法術:召喚/控制和接觸法術,以及其它任何守秘人認為合適的法術。

理智損失:

  1. 見到伊戈羅納克從人形變為原型喪失1/1D20點理智。

  2. 直視伊戈羅納克喪失1/1D10+1點理智。


參、伊波.茲特爾

一、概述

  這位恐怖的神靈在地球幻夢境的克雷德叢林中屬於他的空地上不斷旋轉,窺視著一切時間和空間。在它翻騰的護氅下是無數夜魘,蜂擁吮吸著伊波.茲特爾的乳頭。

二、教團

  在上古時代伊波.茲特爾被以伊波神之名崇拜著,但是現在沒有已知的信徒。

  經常有單獨的人,通常是術士,接觸伊波.茲特爾,目的是利用伊波.茲特爾的僕從夜魘或是尋求伊波.茲特爾的神佑之觸。

三、其他特性

  被術士們稱為黑血的伊波.茲特爾之血可以被召喚並獨立行動。

  伊波.茲特爾之觸通常會導致由守秘人決定的某項屬性徹底喪失,受害者可能會立即喪失所有理智、死於恐懼的癲癇,或者可能奔向伊波.茲特爾試圖吮吸其乳頭,然後被撕成碎片。變化也可能是物理性質的,有時還是有利的。

不緊不慢的伊波.茲特爾

STR200 CON240 SIZ260 DEX80 INT300 POW325 HP50

傷害加值:+5D6 體格:6 魔法值:65 移動:0

每回合攻擊:1次。

戰鬥方式:伊波.茲特爾之觸是致命的。

神觸:100%(50/20),見上文

護甲:12點護甲,每回合回復5點HP。失去所有HP時伊波.茲特爾會被驅逐,但是他可以迅速恢復或者在其他地方重新出現。

法術:所有接觸法術,召喚伊波.茲特爾,接觸伊波.茲特爾,召喚/控制夜魘,以及其他守秘人願意的法術。

理智損失:直視伊波.茲特爾喪失1D6/1D20點理智。


肆、伊格

一、概述

  伊格從未被清晰地描述過,但是大概像是有鱗的強壯男人,有蛇形或者正常人的頭部。

  他的身邊可能隨扈有爪牙和蛇類。他一位主要活動於北美洲的神靈。

  惡名昭彰的「伊格的詛咒」會使人瘋狂,並使兒童畸形。

二、教團

  根據記錄,平原部落和巫醫會崇拜伊格,並且他和魁劄爾科亞特爾多少有些聯繫。

  蛇人和它們的親族也崇拜伊格。信徒可能會得到對蛇毒的免疫能力,與蛇溝通的能力,以及其他神秘儀式和法術。

  如果有人將教團的秘密洩露,或者對教團造成損害,伊格會派出聖蛇去殺死這個冒犯者。

三、其他特性

  伊格降臨的主要標誌是覆蓋地面的大片蛇群,在北美洲是響尾蛇,在其他地區是鼓腹蝰蛇或眼鏡蛇

  伊格聖蛇通常是一隻巨大的,伊格降臨地區當地的原生蛇類,頭上有一彎白色新月。在北美洲,聖蛇通常是一隻巨大的雄性響尾蛇,至少1.5-1.8公尺長。聖蛇移動極為迅速,會驚嚇到受害者,並且攻擊自動視為命中,除非受害者通過閃避技能檢定來敏捷地躲開。

  接下來的數個回合內每回合都需要進行成功的閃避檢定來躲避聖蛇的撕咬,聖蛇將會一直追擊目標直到自身被殺死。沒有血清能夠治療被伊格聖蛇咬中的人,被咬之後,他或她會在數分鐘內痛苦地死去。

蛇之父,伊格

STR150 CON600 SIZ100 DEX90 INT100 POW140 HP70

傷害加值:+2D6 體格:3 魔法值:28 移動:10

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:伊格擁有人型生物的通常空手戰鬥方式。

抓握(戰技):在赤手搏鬥時,伊格使用抓握而非拳擊,對一條肢體造成碾壓傷害。

撕咬:在抓握後的下一個戰鬥回合,伊格把受害者拽向他(通過力量對抗檢定來抵抗)並且撕咬。

格鬥 90%(45/18),等於傷害加值

抓握(戰技),2D6點碾壓傷害

撕咬:(抓握之後)95%(47/19),造成1D8傷害,如果穿透護甲則即死。

護甲:6點鱗片。暴擊可以忽略護甲。赤手搏鬥造成正常傷害,伊格的護甲起到正常的防護作用,而任何穿透伊格的護甲的物體因伊格的劇毒血液的裂解作用而受到3D6點傷害。

法術:通常的召喚/控制法術和接觸法術,並且比一般神靈更願意傳授法術;他對鑽地魔蟲尤其精通;守秘人可以隨意添加其他法術。

理智損失:直視伊格喪失0/1D8點理智。


伍、猶格.索托斯

一、概述

  猶格.索托斯身處組成宇宙的各個位面之間的裂隙中,以一大團不斷變幻,流動和破裂的彩虹色球體的聚合的形象出現。

  這團聚合體非常龐大,但是尺寸不定,有時可能有90公尺的直徑,而另一時刻則有8公里或更大。猶格.索托斯的形象和人們目擊的所謂飛碟有明顯的聯繫。

二、教團

  對術士和巫師們來說,猶格.索托斯是至高無上的神靈。他會賜予他們在位面間穿梭,或者通過一小片有魔力的透鏡窺視其他次元的能力。猶格.索托斯也會給予他的奴僕們號令來自遙遠世界的各種怪物的力量。

  作為這些禮物的回報,他的信徒會打開傳送門以供猶格.索托斯從他的遙遠領域來到地球,帶來劫掠和毀滅。

  身為塔維爾.亞特.烏姆爾時,所有想要旅行至遙遠時空的人可以安全地與他打交道。這個形態是他最和善的形態,但是遇到他仍然有危險,因為塔維爾.亞特.烏姆爾可能會取下面紗,使直面他的人陷入徹底的瘋狂和毀滅。

三、其他特性

  猶格.索托斯掌握著在位面之間旅行以及穿越至其他時空的力量。猶格.索托斯本身連結著所有時空,因此他也被稱為「鍵鑰」和「門扉」。作為通道開啟者時他的名字被記錄為烏姆.亞特.塔維爾,正確的阿拉伯文拼寫是塔維爾.亞特.烏姆爾,意為太古永生者。

  猶格.索托斯意欲進入我們的位面,吞噬其中的生命,但是只有在特定的時間他才可以這麼做。

  猶格.索托斯能以每小時上百甚至上千公里的速度穿越地球的大氣層。

  無論身處宇宙中任何地點或時間點,猶格.索托斯皆可通過接觸一個人將他傳送至別處。

猶格.索托斯,萬象始元

STRN/A CON2000 SIZ可變 DEX5 INT200 POW500 HP400

傷害加值:N/A 體格:可變 魔法值:100 移動:100

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:使用以下特殊戰鬥方式。

虹珠:每個戰鬥回合,猶格.索托斯可以用它的黏滑球體接觸一名角色,使其立即失去3D10點體質。此傷害是永久的,不能通過普通方式治癒。被接觸的身體部位會顯現出溶蝕,枯萎或腐化的表現,並且還可能使受害者喪失外貌值。

銀矢:猶格.索托斯可能會發射出銀色液體或火焰之箭(消耗1D6點魔法值),最遠可以達到8,並且摧毀擊中的任何普通物體,例如擊墜飛機,並且殺死或擊昏任何甚至所有閃避失敗的人類。一團能量會覆蓋被擊中的地區直徑4.5公尺範圍,並造成同樣的效果。

虹珠100%(50/20),對CON造成3D10點永久傷害。

銀矢80%(40/18),4.5公尺直徑內被傷害的目標全部死亡。

護甲:無,但是只有魔法武器能夠傷害猶格.索托斯。

法術:任何它想要的法術。

理智損失:

  1. 直視他的球體形態喪失1D10/1D100點理智。

  2. 直視塔維爾.亞特.烏姆爾不喪失理智。


陸、佐斯.奧摩格

一、概述

  佐斯.奧摩格長著圓錐狀的身體和蜥蜴一樣的頭部,頭上叢生著密集的像蛇一樣的觸手。從脖頸根部伸出四支和海星相似的粗壯偽肢,身體的每側各一支。佐斯.奧摩格毫無疑問地被深埋於太平洋底的死寂之城拉萊耶中。

二、教團

  目前沒有人類信仰佐斯.奧摩格。一些深潛者崇拜這個邪神。佐斯.奧摩格可以通過散佈在世界各地的它的雕像而現身。

佐斯.奧摩格,克蘇魯之子

STR200 CON600 SIZ300 DEX60 INT100 POW175 HP90

傷害加值:+5D6 體格:6 魔法值:35 移動:25

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:可以用觸手和偽肢進行各種攻擊,如碾壓和抽打。通常它會用巨大的偽肢攻擊或撕咬視線內的任何人類。

格鬥90%(45/18),等於傷害加值

護甲:10點厚重多脂的皮革;每個戰鬥回合回復3點HP。

法術:所有召喚和接觸法術,以及任何守秘人認為合適的法術。

理智損失:直視佐斯.奧摩格喪失1D6/1D20點理智。

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