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生物篇:神話生物(四)

已更新:2021年4月6日

  本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的神話生物,包含格拉基之僕、諾弗.刻、伊斯之偉大種族、庭達羅斯的獵犬、恐怖獵手,關於生物篇的介紹請參見《生物篇:通則》;關於神話生物介紹,請參見《生物篇:神話生物(一)》《生物篇:神話生物(二)》《生物篇:神話生物(三)》《生物篇:神話生物(五)》《生物篇:神話生物(六)》《生物篇:神話生物(七)》;關於神話諸神介紹,請參見《生物篇:神話諸神(一)》《生物篇:神話諸神(二)》《生物篇:神話諸神(三)》《生物篇:神話諸神(四)》《生物篇:神話諸神(五)》;關於其他生物,請參見《生物篇:經典妖魔》《生物篇:野獸》;關於生物篇的可選規則,請參見《生物篇:可選規則》

壹、格拉基之僕

一、教育

  格拉基的奴僕是格拉基用自己的脊刺創造出的不死生物。它們和格拉基共用記憶,幾乎是這位舊日支配者的一部分,但是也可以進行各種獨立活動。

一開始它們看起來很像人,只是像屍體一樣僵硬,但是隨著時間它們會枯萎腐朽,樣子更符合它們不死生物的身份。經過六十年半死的時光之後,格拉基之僕一旦被強光,例如陽光照射,就會立即陷入一種被稱為「綠之崩壞」的狀態之中,這種狀態將持續幾個小時,然後它們就會瓦解。

二、特殊能力

  法術:格拉基之僕天生不帶有任何法術,但是它們可以保留活著的時候知道的法術,以及格拉基傳授他們的任何法術(由守秘人決定)。

格拉基之僕,崩壞的奴隸

屬性  平均  擲骰     屬性  平均 擲骰

STR   50 (3D6X5)   DEX  15  (1D6X5)

CON   105 (3D6X10)   INT  65  (2D6+6X5)

SIZ   65 (2D6+6X5)  POW  50  (3D6X5)

HP:17 平均傷害加值:無 平均體格:0 平均魔法值:10 移動:5

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:格拉基之僕具有人型生物的通常空手戰鬥方式,也可能裝備武器,通常是鐮刀。

格鬥 40%(20/8),造成1D3點傷害+傷害加值或者取決於武器(通常是鐮刀,造成1D6點傷害+1+傷害加值)

躲避 10%(5/2)

護甲:無

理智損失:直視人類形態的格拉基之僕不喪失理智;直視不死生物形態喪失1/1D8點理智;如果格拉基之僕死於綠之崩壞,直視其過程喪失1/1D10點理智。


貳、諾弗.刻

一、概述

  在早期故事裡,諾弗.刻似乎是一個獨立的個體,之後變成了一個種族,甚至可能是一個退化的人類部落。這裡我們姑且認為它們是一種罕見的生物,與伊塔庫亞有關。

一般諾弗.刻都是單獨出沒,並且活動範圍限於冰川,冰蓋和封凍的極寒地區。極其寒冷的冬季時它們會來到低緯度地帶。如果某個部落以諾弗.刻為自己命名,那麼他們可能將諾弗.刻作為神靈或者圖騰而崇拜。

二、特殊能力

(一)暴風雪

  諾弗.刻可以在自身周圍召喚小型暴風雪,將可見度降低至最多2.7公尺。保持一個90公尺半徑的暴風雪每小時會消耗1點魔法值。可以通過額外消耗1點魔法值將暴風雪的半徑再擴張90公尺。偶然情況下兩隻或更多的諾弗.刻會合作,集中它們的魔法值創造出超級暴風雪。暴風雪總是以諾弗.刻為中心。

  調查員每身處這樣的暴風雪中15分鐘,就必須進行一次CON檢定,否則就會因為寒冷失去1點HP(除非有完善的抵禦寒風的措施)。注意身處暴風雪的影響中時,HP無法以任何手段恢復。

(二)降溫

  諾弗.刻也可以通過消耗魔法值在身邊創造出極寒區域。每消耗一點魔法值,90公尺範圍內的溫度就會在一小時內下降20華氏度。如果諾弗.刻願意,它可以降溫的同時用暴風雪攻擊,製造出恐怖的局部冰風暴。

(三)法術

  諾弗.刻有75%的機率知曉1D10個法術。

諾弗.刻,霜降冰魔

屬性  平均  擲骰      屬性  平均   擲骰

STR  155 (2D6+24X5) DEX  70  (4D6X5)

CON  110 (3D6+12X5) INT   75  (1D6+12X5)

SIZ  155 (2D6+24X5) POW 105  (6D6X5)

HP:26 平均傷害加值:+3D6 平均體格:4 平均魔法值:21 移動:9

每回合攻擊:5次(每回合只能使用一次角突)

戰鬥方式:諾弗.刻用兇殘的爪子和巨大的身軀進行攻擊。

角突:每回合一次,諾弗.刻可以用恐怖的角刺穿一名敵人。

格鬥 45%(22/9),造成1D6點傷害+傷害加值

角突 65%(32/13)造成1D10點傷害+傷害加值

躲避 35%(17/7)

護甲:9點軟骨,毛髮和皮革。

理智損失:直視諾弗.刻喪失0/1D10點理智。


參、伊斯之偉大種族

一、概述

  它們是可以進行時間旅行的心靈生物,為了逃避它們的世界的毀滅而來到地球,佔據了地球上一種圓錐狀生物的心智和軀體。地球種族的軀體,外星種族的心智,這就是偉大種族。它們教授後代它們自己的技術和文化。它們的後代具有和偉大種族一致的精神,並且將新的軀體視為自己的天然形態。在之後的漫長歲月,偉大種族和米.戈以及克蘇魯的族群三分地球。克蘇魯和他的眷族統治著太平洋,失落的拉萊耶和穆大陸。米戈控制著北方,而偉大種族控制著南方。他們最大的城市是納克特,位於現今的澳大利亞

  偉大種族從數億年前開始興盛,直到五千萬年前,它們初到地球時曾經封鎖囚禁的古代種族飛水螅將它們滅絕了。不過偉大種族的思想已經預見到了它們的毀滅,所以逃離了它們的圓錐狀軀體,將心智轉移到了未來,佔據了在人類之後興起的甲蟲形種族。

  偉大種族以孢子的方式繁殖,但是因為它們個體生命週期極長(4000到5000年),所以很少進行繁殖行為。它們以一種液體為食。

  伊斯人的社會結構接近社會主義。它們認為智慧是至高無上的,並且也以智慧作為精神轉移的主要標準。它們基於邏輯和均衡進行資源配置。它們極少互相爭鬥。偉大種族不崇拜任何神靈。

二、特殊能力

(一)時間旅行

  偉大種族因為徹底征服時間而得名,它們也是唯一達到如此成就的種族。偉大種族中的個體可以穿越時空將心智送至過去或者未來,挑選一個合適的目標與之交換心智;當偉大種族的一員佔據了某個生物的身體時,這個生物的心智會被轉換至偉大種族原來的身體中,直到佔據它身體的偉大種族認為到了應該將身體換回的時候。通過這種技術,偉大種族集體穿梭時空,征服其他星球。

  作為熱忱的歷史學者,偉大種族會在生活於它想要研究的時代的生物中選擇一員與之交換。交換時間約為五年。在地球上,被交換者的親友會注意到種種變化;可以通過INT檢定決定他們是否察覺到了交換。

  被交換至偉大種族原本身體中的受害者會被要求寫下他或她對於自己的時代所知的一切。偉大種族對被交換者態度友善,讓他們自由行動,四處見識偉大種族的文明,並且還允許他們和其他像他們一樣從遙遠的星球或時代交換而來的受害者見面。當換回身體時,偉大種族會將受害者這段時間的記憶清除。這種清除並不完美;受害者可能在噩夢中回憶起身陷偉大種族時的情景。

  現代地球上有一個教團專門對來訪的偉大種族進行協助和支持。偉大種族提供技術或魔法方面的知識作為交換。時間旅行是見到這個種族身為圓錐狀生物時的樣子的主要方法,也有極少的通過停滯立方體或者能超越漫長時光的召喚法術與它們會面的事例。

(二)法術

  伊斯人極少學習魔法;每個伊斯人有10%的機率知曉1D3個法術。

伊斯之偉大種族,歲月渡賢魄

屬性  平均  擲骰      屬性  平均  擲骰

STR  210 (12D6X5)   DEX  50 (2D6+3X5)

CON  130 (4D6+12X5) INT  100 (4D6+6X5)

SIZ  320 (8D6+36X5) POW  65 (2D6+6X5)

HP:45 平均傷害加值:+6D6 平均體格:7 平均魔法值:13 移動:7

每回合攻擊:2次(電擊槍每回合只能開火一次)。

戰鬥方式:偉大種族的一員可以用鉗子攻擊。它也具有巨大的體形可以撞擊或者碾壓調查員。不過,這個文明的種族通常會避免肉搏,而是使用發射高能電漿團的武器攻擊,這種武器本來是為了摧毀飛水螅而研製的。

電擊槍:電擊槍有很多種類(見原文第272頁)。一把標準電擊槍擁有32發的彈夾,需要一回合裝彈。電擊槍一次可以發射任意發能量彈,但是一次超過4發時,每超過一發,槍燒毀的機率就增加5%,並且這個機率可以累加。即,如果一次發射7發能量彈,則需要擲一次D100,如果結果等於或小於15,槍就會燒毀。

每發能量彈對目標造成1D10點傷害,三發即造成3D10點傷害。電擊槍的基礎攻擊範圍是90公尺。每額外超過基礎範圍90公尺,命中判定時就要多投一次懲罰骰。

格鬥 40%(20/8),造成1D6點傷害+傷害加值

電擊槍 30%(15/6),每發能量彈造成1D10點傷害。

躲避 25%(12/5)

護甲:8點皮膚

技能:生物學80%, 化學70%,電器修理60%,心理學30%。

理智損失:直視一名偉大種族喪失0/1D6點理智。


肆、庭達羅斯的獵犬

一、概述

  庭達羅斯獵犬生活在地球的遠古時代,那時地球上的生物還不過是單細胞動物。它們居住在時間的角度中,而其他生物(例如人類和普通生物)以曲度為生命的根本。這個概念難以想像,為庭達羅斯的獵犬所專有。獵犬會跨越時空追逐它所渴望的獵物,即人類和其他生物。它們是永生的。

  這些生物的確切模樣並不確定,因為有幸遇到它們的人不巧都死了。庭達羅斯的獵犬長得並不像獵犬,而是某種恐怖的異族形態,包括剃刀般鋒利的牙齒和爪子,目光熾烈的眼睛,和不斷起伏的淡藍色皮膚。

  因為它們和時間角度的關係,它們可以通過任何不大於120度的角實體化。人類的大部分房間都有90度的角。當獵犬現身時,角落裡先冒出一團煙霧,然後頭部和身體從煙霧中出現。

  如果有人(通常是大意的時間旅行者)被一隻獵犬發覺,獵犬會無休止地追逐他。獵犬穿越時間到達獵物面前的天數取決於目標現在的時間和被獵犬看到的時間之間的差值除以一億。

假如目標擺脫了它,獵犬通常就會放棄。不過,獵犬極難被擺脫。前來説明獵犬的目標的朋友也會被獵犬察覺並成為追擊的目標。

  庭達羅斯之城以及城中扭曲的螺旋高塔現在已經被世界遺忘了。古代文獻中描述這座城市存在於地球,但也有說法稱宏偉之庭達羅斯坐落於(並且可能仍然在)銀河系中一處遙遠的虛空深淵(可能是一個黑洞)附近。流言蜚語中提到了把庭達羅斯的獵犬這個概念帶到世界上的邪惡魔法和詭異科學,以及它們的創造者的最終毀滅。

二、特殊能力

  法術:每隻獵犬知道至少1D8個法術。

獵食時光之屑的庭達羅斯獵犬

屬性  平均  擲骰     屬性  平均  擲骰

STR  80 (3D6+6X5)  DEX  50  (3D6X5)

CON  150 (3D6+20X5)  INT  85   (5D6X5)

SIZ   85 (3D6+6X5)  POW  120  (7D6X5)

HP:23 平均傷害加值:+1D6 平均體格:2 平均魔法值:24 移動:6/20飛行

每回合攻擊:1次

戰鬥方式:庭達羅斯的獵犬會用前爪攻擊或撕咬對手。它們身上覆蓋著一種青色黏液(膿水)。當受害者被攻擊命中時,一團這樣的黏液會沾染在他或她身上。這種黏液是有生命並且可以活動的;會對目標造成2D6點傷害,並且黏液存留在受害者身上的每一回合都會造成相同的傷害。黏液可以通過敏捷檢定用布或毛巾擦去,也可以用水或者其他物質沖洗掉。火焰會消滅黏液,不過受害者會因為被火焰燒灼而損失1D6點HP。

舌笞:每回合一次,成功的舌笞會造成一個嚴重的貫通傷,但是既不會流血也沒有痛楚。受害者不會受到物理傷害,但是會永遠喪失3D6點意志。

格鬥 90%(45/18),造成1D6點傷害+傷害加值+膿水(每回合2D6點傷害,持續直到被移除)

舌笞 90%(45/18),每回合吸取3D6點意志

躲避 26%(13/5)

護甲:2點皮革;每回合回復4點HP,除非HP降至0;普通武器對獵犬無效,附魔武器和法術造成完整傷害。

理智損失:直視庭達羅斯的獵犬喪失1D3/1D20點理智。


伍、恐怖獵手

一、概述

  恐怖獵手的是長著蝙蝠或雨傘一樣的翅膀,體型巨大的黑色蛇狀或蠕蟲狀生物,因為形態不斷變化扭曲,所以很難認清它們的樣子。它們的巨大翅膀並不是一對,而是一隻。它們講話的聲音響亮又刺耳。它們的體長平均為12公尺。

  這些生物會被陽光驅散。足夠強烈的光照(例如核反應發出的光)可以將它們化為灰燼。恐怖獵手移動迅速,通常被某些神靈尤其是奈亞拉托提普當作獵鷹使用。它們也會為了自己的目的被召喚,然後四處尋找鮮血和生命。

二、特殊能力

法術:恐怖獵手有25%的機率知曉2D10個法術。

恐怖獵手,陰鷙飛蛇

屬性  平均  擲骰      屬性  平均  擲骰

STR  145 (5D6+12X5) DEX  65  (3D6+3X5)

CON  50 (3D6X5)    INT  75  (1D6+12X5)

SIZ  205 (5D6+12X5) POW  105  (6D6X5)

HP:25 平均傷害加值:3D6 平均體格:4 平均魔法值:21 移動:7/11點飛行

每回合攻擊:2次

戰鬥方式:恐怖獵手可以撕咬敵人,用軀體碾壓,或者用尾部觸手攻擊。

纏繞(戰技):恐怖獵手可以用尾巴糾纏受害者,使其不能移動。恐怖獵手可以帶著受害者飛走,或者繼續戰鬥。受害者只能通過成功的對抗STR檢定來掙脫。當恐怖獵手的尾巴纏著一名受害者時,恐怖獵手只能使用撕咬攻擊,撕咬被纏住的受害者時可以得到一個命中獎勵骰,因為受害者此時雙手通常不能自由行動。

格鬥 65%(32/13)造成1D6點傷害+傷害加值

纏繞(戰技)目標不能移動,並且必須通過對抗STR檢定來掙脫

躲避 35%(17/7)

護甲:9點皮膚。

理智損失:直視恐怖獵手喪失0/1D10點理智。

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