法術篇:法術列表(一)
- 業餘玩家
- 2021年4月1日
- 讀畢需時 9 分鐘
已更新:2021年4月6日
本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的法術之詳細內容,包含靈魂分配術、耶德.艾塔德放逐術、束縛術、刀鋒祝福術、戈爾戈羅斯形體扭曲術、深淵之息、黃金蜂蜜酒釀造術、請神術與送神術、致盲術/治盲術,關於法術介紹請參見《法術篇:通則》;關於其他法術之細節請參見《法術篇:法術列表(二)》《法術篇:法術列表(三)》《法術篇:法術列表(四)》《法術篇:法術列表(五)》。
壹、靈魂分配術
消耗:10點魔法值,5點POW(每個臟器),2D10點理智值(譯注:每個臟器)
施法用時:每件臟器1天
施法者的生命精華,又叫「Ka(譯注:古埃及語「靈魂」)」,會有一部分轉移到施法者的一個重要臟器上。這個附魔的臟器將從施法者的身體中移出,妥善保管在隱蔽的地方,並為施法者提供一種不死之身的方式:只要附魔的臟器安全無虞,施法者就免疫特定攻擊的傷害,甚至可能不會死亡。
本法術最早的使用者是黑暗法老涅弗倫.卡的信徒,他們會移除自己的心、肝之類的重要臟器,然後把它們鎖在安全的地方。若不是這個法術有弱點的話,它會讓施法者事實上殺不死。這個弱點就是:施法者的大腦是法術發揮作用的位置,因此無法被移出。如果大腦被破壞了,其他臟器會失去魔法的特性,施法者也會死亡。
一個人移出自己的臟器會損失2D10點理智值,每移除一件臟器就要永久減少5點POW。貫穿的攻擊只能造成正常傷害(瞄準頭部的攻擊除外)。免疫攻擊的類型由移除的臟器決定;例如肺被移除的話,施法者將不受缺氧的影響(所以他再也不怕溺水和窒息)。臟器的移除還可能為施法者提供免疫毒藥等能力。
如果施法者受到傷害,耐久值會照常減少,但是只會昏迷,不會死亡。施法者只有大腦被特別瞄準並毀壞後才會死亡。
別名:精魂灌輸、意志萃取、不死的氣息
貳、耶德.艾塔德放逐術
消耗:每名施法者:1D4+3點魔法值;1D4點理智值
施法用時:可變(至少1小時)
本法術可以遣返絕大多數穿越時空的人類以及擁有自由意志的類人智慧生物。本法術對所有受外族役使的種族均無效。如果正確地施放的話,該放逐將是永久且不可取消的。每個放逐皆是針對單獨的個體,而非某一類怪物的。
本法術需要至少三個人來施放。所有參與者都要知道本法術。參與者越多,效果越好;但是參與者的總人數必須是三的倍數。
該放逐生效的方式是通過儀式之火,燒毀代表目標的咒印(Sigil。譯注,這是一個神秘學概念,本來每個咒印都代表某種要召喚的存在,類似於黃印代表著「黃衣之王」。後來從Austin Osman Spare開始,魔法師也可以創造自己的私印)。目標的私印是最理想的,但是也可以根據咒語中給出的方案,採用代替品。POW最高的施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。此處每有額外的三名施法者參與,獲得一顆獎勵骰。
本法術必須在午夜的戶外進行,最好是選在和目標有聯繫的具有力量的地點。可以選擇知名的鬼屋、目標的最後目擊地或它進入這個時空的地點。施法者需要分成兩部分:三分之一的人要站在一個保護圈外,其他人站在圈內。
別名:驅逐七重地獄之物、驅逐惡魔、惡火的詛咒
參、束縛術
參考召喚術(原文第263頁)
肆、刀鋒祝福術
消耗:5點POW;1D4點理智值
施法用時:1小時
製造一把刀具,可以傷害或殺死那些平凡的武器無法傷害到的存在。需要一隻至少SIZ50的動物進行血祭。刀鋒必須是鐵、銀之類的單質金屬。刀具可以是任何大小 ,不過更大的刀能造成的傷害也更多(參考表17:武器,見原文第401至405頁)。
如果刀具破損、熔化或者因其他原因損壞,它即永久失去此能力;但是它不會因為攻擊超自然存在而受損。
別名:舊力灌注、七切之儀式、靈魂毒藥
伍、戈爾戈羅斯形體扭曲術
消耗:6+點魔法值;5點POW;2D6點理智值
施法用時:1D6+4分鐘
允許施法者改變其物理形態。施法者可以改變成任何形狀和外觀,但是保留自己的個人能力。該形態是肉體的,但是能夠看上去像石頭、木頭、毛毯之類的東西。在轉變成新形態之後,施法者獲得新形態的移動能力。施法者的STR、CON、INT、POW和DEX維持不變。當模仿人類時,施法者的外貌(APP)將變為被模仿者的外貌(APP)。施法者只能呈現為已知的形態。
施法者向奈亞拉托提普祈求、反復吟誦咒語,同時支付6點魔法值,如果形體扭曲時SIZ每增減5點,還要再支付1點魔法值。每次施法只能進行一種改變,且效果是永久的,直到本法術被再次施放才能變回。本法術不能對其他生物施放。
別名:血肉大師、行走的畫皮、黑法老之觸。
深層版
當模仿他人時,施法者即成為那個人的複製品,包括聲音和語言模式。施法者撤銷變化時不需要重複本法術,只需要一個簡單的動詞短語而已。
陸、深淵之息
消耗:8點魔法值;1D6點理智值
施法用時:1輪
目標的肺裡會灌滿海水,可以造成痛苦的溺亡。
目標必須在施法者的視野內。在1輪的咒語默念之後,施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。若施法者勝出,目標開始溺水,他將倒地並被海水窒息,每輪受到1D8點傷害。目標須在每輪受傷害後進行一次極難CON(≤1/5CON)檢定;如果檢定成功,表明水已經被排出,法術效果終止。
別名:海洋的通貨、水手的詛咒、鹽鹵之吻
柒、黃金蜂蜜酒釀造術
消耗:每劑20點魔法值;加上額外的魔法值和理智值消耗
施法用時:許多天
本法術能製造出魔法的飲品,可以讓人類在宇宙旅行中承受高度真空和劇烈變化的環境。對於這樣的旅行,黃金蜂蜜酒生效時也需要消耗同等數量的魔法值和理智值,數值和服用此酒的旅行者旅行距離的光年數相關(參考表12:黃金蜂蜜酒效果表)。
釀造這種飲料和進行旅行對施法者、使用者來說是兩個不同的階段。黃金蜂蜜酒的種類有很多,每種的效果都相同,而需要的材料各有不同。
釀造黃金蜂蜜酒需要五種守密人挑選的特殊材料,和至少一星期的釀造時間。當酒液開始起沫冒泡時,施法者須在釀造物中犧牲每劑20點的魔法值。這些魔法值可以分在很多天之中犧牲;點數越多,劑量越多。每一劑可以讓一個人承受一次時空變幻的宇宙旅行。
當黃金蜂蜜酒附魔完成時,旅行者必須找到旅行的工具,通常是坐騎:其中,拜亞基召喚術可以提供一匹星間的駿馬。接下來旅行者服用一劑蜂蜜酒(大概也會同時帶上回程用的),爬上「駿馬」,號令坐騎,旅程就開始了。在這個時候,旅行者要支付旅行距離所需的魔法值和理智值。
在太空中,旅客的精神和肉體是停滯的,幾乎對周圍環境毫無知覺。直到到達目的地,藥劑的效果才會結束。
別名:虛空的呼吸、旅行者的半身、極黑之夜的水銀飲劑
表:黃金蜂蜜酒效力表
魔法值和理智值消耗(每名旅行者) 距離(光年)(不超過)
1 100
2 1000
3 1萬
4 10萬
5 100萬
捌、請神術與送神術
一、請神術
消耗:每人1+魔法值;(僅施法者)1D10點理智值
施法用時:1~100分鐘
請神術會可以把化身、外神或者是舊日支配者帶到施法者面前。即便對邪教徒來說,施放這類法術也十分危險。只有邪教祭司和絕望的人會嘗試召喚神話神祇。這裡記錄的只是一小部分。對於每個舊日支配者、神話神祇的每個化身,都可能存在對應的請神術/送神術。
請神術可以通過人群提升威力,施法者則處在這個群體的中心地位。每名參與者消耗1點魔法值。瞭解本法術的人可以犧牲任意數量的魔法值(包括消耗耐久值)。合計消耗的魔法值就是法術的成功率。每有1點魔法值消耗,整個人群就必須吟唱1分鐘,但不可以超過100分鐘。如果骰子丟出100,法術總是失敗,犧牲的魔法值會全部浪費。
施法者在施法時也會損失1D10點理智值。如果神祇出現,在場的所有人都要相應損失理智值。守密人扮演神祇,並必須為它的行為創設動機。被召喚來地球的神祇通常都想要留下來,而且一般都十分饑餓。
(一)請神術施法條件
如前所述,對每尊神來說,請神術生效都需要滿足特定的條件。守密人應把它用作靈感但不要受制於它。有兩個原因:其一是基於小說的,沒有人類能完全理解克蘇魯神話,所以請神的方式也可能不止一種。其二是有經驗的調查員會迅速搞到熟悉的成分,神秘感就沒有了。
1、阿撒托斯請神術
召喚此神極度危險,有可能會燒熟整個星球。本法術只能在夜間的戶外施放;但是並不需要其他特殊的準備。
別名:混沌的祈求、無法形容的夏蓋母音。
2、克圖格亞請神術
克圖格亞將從施法者手持的火焰中現身(蠟燭、火把等)。施法者要一邊吟誦咒語,一邊按照一系列的圖案移動火種。本法術只能在北落師門(南魚座的最亮星)升上地平線的晴朗夜晚才能施放。北半球觀測北落師門的最佳時間是九月到十一月。
別名:喚醒熾熱燃燒的末日、北落師門協定
3、哈斯塔請神術
本法術可將哈斯塔請至有九塊大石呈V形排列的地方(永遠是邪教活動的標記!)。 每塊大石塊的體積都要在7立方公尺以上。
本法術只能在畢宿五(在金牛座)升上地平線的晴朗夜晚(大約十月~三月)才能施放。在請神術進行時每有一隻拜亞基在場,成功率就會額外增加10%。
如果在每塊石塊中犧牲5點POW令它們附魔,這個石V可以為「拜亞基召喚、束縛術」增加30%的成功率。
別名:黃之祈願
4、伊塔庫亞請神術
可以吸引伊塔庫亞的注意;但是這尊舊日支配者現身時可能只會被當作一股旋風或者強烈的寒風。本法術必須在巨大的雪堆上施放(至少3公尺高)。傳說中,本法術只能在極北之地、溫度在冰點以下的時候才能施行。有些巫師推測伊塔庫亞會從任何積雪的高山上召喚出來,甚至是南極的山也可以。
別名:北風的七重悲歎、呼叫冰雪之神
5、尼約格薩請神術
本法術可以討得尼約格薩的歡喜,它現身的時候會施恩於施法者,如果它認為施法者有價值的話。施法者必須在任何洞穴的入口進行法術的儀式(某些典籍提到所有巨型洞穴都會連接到尼約格薩棲息的那一個)。
別名:厲聲號叫祈求汝的黑暗主人之術、籲求潛伏在地下的祂施恩之術
6、莎布.尼古拉絲請神術
莎布.尼古拉絲會被召喚到神聖的石頭祭壇上。這個祭壇必須位於陰濕的露天場所。法術必須在新月時在祭壇施放。
每次對黑暗母神的召喚都需要鮮血為祭壇進行祭獻。如果祭壇浸泡在相當於200SIZ以上的鮮血當中,請神術的成功率將增加20%。每有一隻黑山羊幼崽在場,成功率會額外增加10%。
別名:合一莊嚴禮、林中女神肉欲生出之術
7、猶格.索托斯請神術
猶格.索托斯會被召喚到特別建造的石塔上。石塔必須建造在開闊地,天空必須晴朗無雲。石塔至少要9公尺高。每次施法時邪教徒還要選派一個人牲做見面禮。其實只需要邀請一下就可以,比如,指一指附近的村落,猶格.索托斯隨後會自己去選擇犧牲者。
邪教徒可以選擇對石塔進行附魔,降低成功施放法術的魔法值消耗。每向石塔永久注入1點POW,猶格.索托斯請神術的成功率就會上升1點。
別名:鑰匙的禁歌、Yah.Zek引導術
二、送神術
消耗:每人1點以上魔法值
施法用時:1分鐘,每多有一位投入魔法值的參與者,額外增加1輪時間
可以遣返不願意離開地球的神祇。每種送神術都不同;施法者必須知道要遣返的神祇對應的送神術。首先,要遣返的神祇每有25點意志(無條件捨去),就要分配1點魔法值。這樣就有5%的概率遣返此神,並可打開遣返此神的通道。
克圖格亞擁有210點意志,所以想要遣返這個可怕的怪物,需要8點魔法值來「打開通道」。
通道準備好之後,犧牲更多魔法值可以誘使神祇離開。在這個第二階段每犧牲1點魔法值,可以使神祇離開的概率增加5%;犧牲10點魔法值就能增加50%的遣返概率。和對應的請神術版本一樣,送神術也可以由一群人協助施放。
8點魔法值為克圖格亞打開通道,表現為5%的遣返概率。額外犧牲10點魔法值,概率增加到55%。如果想要讓克圖格亞送神術達到99%(最高能達到的)的遣返機率,人群必須在兩個階段中共犧牲8+19點魔法值,合計27點。
對送神術的合計成功率投1D100。和請神術一樣,施法者是法術的中心;其他的成員可以貢獻魔法值。送神術不消耗理智值。
請神術總是需要特殊的條件和儀式;但是這個法術對應的送神術不論什麼時間地點都可以施放。
(一)命名送神術
創作送神術的別名時,可以從以下的詞語中獲取靈感:放逐、驅散、流放、擊退、為害、驅逐、拒否、驅趕。
並且,嘗試不要簡單使用神話神祇的常用名字,試著使用它們那些形象生動或者微妙的名字。一個關於猶格.索托斯的法術稱它為「可怕的球體」或者對靈魂的無限渴求」等等,絕不是沒有理由的。不斷地讓玩家揣測法術真正的作用、它和誰相關,可以激發神秘感和對未知的恐懼。
玖、致盲術/治盲術
消耗:8點魔法值(致盲術額外消耗2D6理智值)
施法用時:1天
目標完全且永久失明,好像中風了一樣。如果眼睛和視神經的功能沒有受損,同樣的法術也可以用解除目盲。不論哪種用法,本法術都需要8點魔法值。進行儀式需要1天時間。施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效(若目標自願則自動成功)。
別名:視覺授予、黑暗之影、法老的詛咒。




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