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法術篇:法術列表(三)

已更新:2021年4月6日

  本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的法術之詳細內容,包含納克.提特障壁創建術、拉萊耶造霧術、殭屍創建術、腐爛外皮之詛咒、致死術、支配術、阿撒托斯的恐怖詛咒、蘇萊曼之塵、舊印開光術、附魔法術、迷身術、邪眼術、猶格.索托斯之拳、血肉防護術,關於法術介紹請參見《法術篇:通則》;關於其他法術之細節請參見《法術篇:法術列表(一)》《法術篇:法術列表(二)》《法術篇:法術列表(四)》《法術篇:法術列表(五)》

壹、納克.提特障壁創建術

消耗:可變的魔法值;1D10理智值

施法用時:1分鐘

  本屏障可以提供物理魔法的雙重防禦。本法術的每名參與者失去1D10點理智值,和可變數量的魔法值。在本創建術中每投入1點魔法值,可以給屏障提供3D10點力量。施放本法術需要1分鐘(所有投入的魔法值需要在這段時間內全部消耗),製成的屏障可以維持1D4+4小時。任何知道本法術的人都可以參與施法,並為屏障貢獻魔法值。

  屏障是直徑100公尺的球形。它可以設置在施法者的周圍阻止傷害,也可以設置圍住怪物和敵人。一切在屏障生成時身體恰好穿越屏障邊緣的生物,將不會受到傷害,並被推擠到屏障外面去。被困住的存在須用自己的STR和屏障的STR進行對抗檢定。多名受困者逃脫時不能聯合自己的STR。對於子彈和彈射物,如果對屏障擲出的傷害(無視貫穿)大於屏障STR的五分之一,子彈和彈射物即可穿透屏障。若穿透屏障,它會正常造成傷害,好像屏障不存在一般;屏障立即瓦解。

  本法術的一個手寫副本據傳收藏在刻萊諾(昴宿增九)的一顆行星上,一座巨大邪惡的圖書館裡。

別名:納克.提特偉大監牢術、囚禁惡魔的無形球體

深層版

那些能夠駕馭神話知識和能力的人可以將屏障的半徑尺寸擴展到200公尺。


貳、拉萊耶造霧術

消耗:2點魔法值

施法用時:即時

  本法術能在施法者的正前方製造一片卵形濃霧(大小300×300×450公分)。霧氣範圍的長軸總是指向施法者面對的方向。本法術會在1D6+4遊戲輪中遮蔽視線,然後蒸發無蹤。

別名:畏怖之雲、黑暗海洋的氣息、水手迷失的陰濕之霧


參、殭屍創建術

消耗:16點魔法值;1D6點理智值

施法用時:1星期

  必須潑灑儀式用的液體到屍身上或者屍體葬在的墳墓中。守密人決定儀式液體的成分,至少要有一部分是難以合法取得的。

  屍體即可自行熟成。在這一個星期結束時,施法者返回墳墓,吟唱束縛儀式。在半個小時的吟唱結束後,屍體會從墳墓中爬出來,之後就開始代行施法者的意願。殭屍只會執行普通而簡單的任務,如「保護這個」、「拿那個」、「殺他!」

  用這種方式製造的殭屍會在復蘇以後繼續腐壞。所以,想要維持穩定的殭屍僕從的巫師必須定期製造替代品。

  殭屍的資料可以在《生物篇:經典妖魔》中找到。

  本法術的一系列變體參考「法術變體」(原文第242頁)。

別名:不死之儀式、黑色束縛、蒼白斗篷、死者蘇生術


肆、腐爛外皮之詛咒

消耗:5點魔法值;10點理智值

施法用時:1小時

  本法術會給目標帶去理智崩潰的幻覺。目標會發現自己的皮膚明顯地開始朽爛腐壞。外觀的惡化似乎極其迅速,結果出現巨大的空洞和裂縫,體內的臟器開始從中漫溢而出(這個過程中目標損失1D10點理智值)。隨後目標會昏倒,並在幾分鐘後醒來,毫髮無損。

  施法者須和目標進行一次INT對抗檢定並勝出,法術才能生效。如果法術在夜間目標睡著時施放,目標要加以一顆懲罰骰。效果的時間共約20分鐘,包含昏倒的時間。

  施法者必須認識目標,且必須有一些屬於目標的個人物品作為法術的專注點。被這個法術擊中的經歷是災難性的;但是成功的「精神分析」可以讓目標接受這些無法理解的夢境和幻覺,恢復每次此類理智損失的一半。精神科藥物對這種攻擊沒有什麼補償作用。

別名:陰險夢魘術、眾魔從令,磔磨汝敵、弱者意志摧殘術


伍、致死術

消耗:24點魔法值;3D10點理智值

施法用時:1D3輪

  只有最邪惡的巫師會使用的法術,這個法術會讓無助的目標身上燃起烈焰。目標和施法者的距離不得超過9公尺。施法者在專注過程中,每輪須和目標進行一次意志對抗檢定並勝出,法術才能生效。在1D3輪的專注之後,目標的皮膚會冒起水泡,損失1D3點生命值。下一輪目標再損失1D6點生命值。到第三輪,目標會開始燃燒,從這輪開始每輪損失1D10點生命值。頭髮和血肉燃燒時產生的惡臭無法抵擋(所有目擊者進行理智檢定,損失1/1D6點理智值)。令人毛骨悚然的受害者是從內而外燃燒起來的,所以根本沒有辦法去幫助他。

別名:恐懼刺傷、熾焰末日之詛咒、克圖格亞的擁抱

深層版

  施法者可能會選擇延長法術的用時到很多天,增加目標的痛苦,而不是讓目標承受類即時法術效果的形式。施法者施放這一版本的法術消耗34點魔法值。施法者並不需要和目標物理上的接近,但是施法者必須持有目標身體的一部分(頭髮、指甲蓋、皮膚等等),這樣法術就能在任意距離上施放了。法術從次日開始,持續7天。這幾天中,施法者每天須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。第一天,目標受到2點耐久值的傷害,第二天受到4點耐久值的傷害。此後每天傷害值都會增加2點(6、8、10、12、14……)。當目標發覺自己可怕的命運時,每天都要失去同等數量的理智值。在目標的耐久值減少到零的那一天,目標的軀體將在一團烈焰中燃燒殆盡。


陸、支配術

消耗:1點魔法值;1點理智值

施法用時:即時

  讓目標的意志屈從於施法者的意志。施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。若成功,目標必須服從施法者的命令,沒有例外,直到下一個戰鬥輪結束為止。

本法術只能影響單一個體,最大作用範圍是10公尺。顯然,命令必須要在目標的智力理解範圍之內,並且如果命令和目標本能相悖(例如命令人類去飛行),法術可能會被破壞。

  只要施法者可以的話,支配術就可以反復施放任意多次,使得一名目標被連續不斷地控制數分鐘。本法術的每次施放都具有相同的消耗和限制。反復施放是即時的。

別名:巫師令、控制之詠、惡意支配


柒、阿撒托斯的恐怖詛咒

消耗:4點魔法值;1D6點理智值

施法用時:1輪

  施法者利用外神的力量直接從目標身上抽取意志。通過反復念誦阿撒托斯的名諱,可以讓任何精通克蘇魯神話的人敬畏,因為知道這個名諱,意味著這個人知道秘密的「最後音節」。 「最後音節」單獨念誦時可以對準一名敵人。施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。若施法成功,目標損失3D6點意志。

別名:最後音節的發聲、消沉吸取、假借真名,以竭汝力


捌、蘇萊曼之塵

消耗:每3劑10點魔法值

施法用時:每1劑1輪

  製造一種灰綠色的粉末,可以傷害來自其他存在位面的非自然的生物。這種粉末需要從至少2000年歷史的木乃伊上取得灰塵,每具木乃伊足夠製作三份魔法粉塵。原料還包括乳香、硫磺和硝石。拋撒它的時候必須同時吟誦咒語。

  如果非地球原生的生物被這種粉塵撒中,每被一劑粉塵撒中,就損失1D20點耐久值。撒出一劑粉塵需要一輪。這種粉末僅對非地球的和外星的生物有效,因此它可以傷害空鬼、猶格.索托斯和米.戈,但對修格斯和深潛者無效。

別名:埃及粉、死者的保護


玖、舊印開光術

消耗:10點POW

施法用時:1小時

  本法術用來啟動舊印。每枚啟動的舊印需要犧牲10點意志值來創造,但不需要消耗理智值。它可以做成鉛封、雕刻在石頭上、鑄造在鋼材上,等等。當它在時空裂縫和時空門附近啟動時,它會令舊日支配者和神話神祇、還有它們的僕役,無法使用這些通道。沒有本法術,舊印本身毫無意義,沒有任何效果。

  除掉一些抄本敘述的內容不談,如果怪物和僕役能回避舊印,它在個人防禦當中就是無用的。比如,把舊印戴在脖子上,可能會為它接觸的皮膚周圍幾平方公分的肉體提供保護;但是,佩戴者的其他身體部位則是完全沒有保護的。

別名:遠古之印、凶兆枝杈、智慧的五角星


拾、附魔法術

  有很多附魔法術,每個都是用來向不同的設備和造物上灌注魔力用的。每個法術都要進行血腥的犧牲、魔法值的消耗、1D4點以上的理智值消耗,和遊戲中的至少一天時間。

  有四種永久附魔物,沒有人知道製造它們的法術:冷原玻璃、阿爾哈茲萊德燈、冥王星之藥和光輝的偏三方八面體。這四種極其少見的物品,依據其首字母順序列在第十三章:外星科技及其造物當中,不在下面列出。

  創造附魔物和造物是很冒險的。施法者無法預測物品會具有什麼樣的優缺點。它可能會在深入調查神話時有所幫助,但也可能會讓調查員暴露在恐怖的怪物襲擊之下,或者打開和其他維度之間的通道。

  守密人要考慮附魔的物品和造物會如何影響遊戲。因為它們一旦被造出來,就不太可能會從遊戲中消失了;它會改變調查員的能力(或好或壞)。你要確信自己清楚它的作用是什麼、它的代價是什麼,以及它在你遊戲當中的意義。

一、書冊附魔術

消耗:可變的POW;1D4點理智值

施法用時:3天

  對於任何書,如果書中題寫有法術「星之精召喚、束縛術」的咒語,可以對它進行附魔以輔助星之精的召喚。寫書的墨水必須含有星之精的膿液。施法者犧牲任意數量的POW,失去1D4點理智值,並且要花三天進行冥想。施法者每在書中投入一點意志值,他發動「星之精召喚、束縛術」成功的機率就會增加2個百分點。

二、刀具附魔術

消耗:可變的POW;1D4點理智值

施法用時:2小時

  附魔的刀具可以增加其他法術施放成功的機率。本法術會對純金屬製成的刀子或匕首進行附魔,比如純金和純鐵。施法者要用刀鋒在平坦表面上刻出錯綜複雜的圖樣;然後,它要用來宰殺一隻至少SIZ20的動物。這動物的血液順著刻出的圖案繪出軌跡,這樣附魔就完成了。

這樣的刀具可以用來施放空鬼召喚術。每在刀具上投入一點意志值,法術的成功機率就會上升2點

  如果用這把刀來宰殺「炭火盆附魔術※」所用的小動物,所附魔的炭火盆會使「莫特蘭玻璃幻術※」的成功施放機率增加10個百分點。

※炭火盆附魔術、莫特蘭玻璃幻術:見六版法術翻譯(附魔坩堝、創造摩特拉玻璃)。

三、笛子附魔術

消耗:可變的魔法值;1D6點理智值

施法用時:3+小時

  增加其他法術施放成功的機率。本法術用來附魔一副排笛或者一支長笛。這件樂器至少要有九成是金屬。施法時必須對這件樂器進行一小時之久的儀式,專注、念咒,這期間施法者犧牲理智值,並犧牲自己的意志進入這件樂器。每犧牲5點POW,這件樂器就需要在溫熱的鮮血中浸泡兩小時。每犧牲5點意志還要額外宰殺一隻至少兔子和貓大小的動物。附魔成功的笛子每具有一點意志,「外神僕役召喚、束縛術」等需要排笛或笛子施放的法術的成功機率就會增加2點。

四、祭刀附魔術

消耗:30點POW

施法用時:1星期

  施法者創造一把火焰形狀的匕首,本法術將施放在這把刀上。這把刀要宰殺一隻至少100POW的生物。同時附魔者必須自己消耗30點意志值。此後,每當在奈亞拉托提普見證下正確地使用此刀獻祭選定的目標,目標的POW就會注入祭刀,這些POW可以從祭刀中送給任何方便的存儲地點,施法者或者某些無生命物。

五、哨子附魔術

消耗:可變的POW;1D4點理智值

施法用時:1天

  增加「拜亞基召喚、束縛術」施放成功的機率。本法術附魔所用的哨子必須由白銀和隕鐵的合金製成。每在哨子中犧牲一點意志,「拜亞基召喚、束縛術」的成功機率就會增加2點。


拾壹、迷身術

消耗:2點魔法值;1D6點SAN值

施法用時:1輪

  施法者在法術生效之前必須能和目標平靜地交談。在一輪左右的交談之後,施法者須和目標進行一次1D100的POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。若成功,目標會被定住無法動彈,呆若木雞,只有物理攻擊或者類似的驚嚇事件能使其從恍惚狀態中恢復過來。如果施法者POW對抗失敗,他可以在下一輪繼續嘗試本法術。

別名:麻木定身、誘騙的銀舌


拾貳、邪眼術

消耗:10點魔法值;1D4點理智值

施法用時:1輪

  施放本法術會讓一名目標遭受厄運的折磨。目標必須在施法者視野範圍之內,但此時目標並不一定能感覺到邪眼術的影響,只是可能在邪眼術施放的時候感覺到奇怪的寒意和不安。

施法成功後,目標的幸運檢定成功率減半。如果使用了花費幸運值可選規則,目標也不能花費或增加幸運點數。

  目標在屬性檢定時受到一顆懲罰骰,他用槍時每當擲骰出75及以上槍就會卡殼。召喚、束縛術的成功率減半。效果將持續到第二天的日出、或者施法者撤回法術、或者施法者被找到並流血(狠狠地打,打到出血為止)、或者目標死亡。

別名:噩運之儀、黑暗詛咒、女巫的妖術


拾參、猶格.索托斯之拳

消耗:可變的魔法值;1D6點理智值

施法用時:即時

  施法者創造一股巨大的無形力量打擊單體目標。目標必須在施法者視野範圍內。

  法術中每使用一點魔法值即產生2D10點力量。施法者和目標的距離每增加9公尺(超過第一個9公尺的部分),就要額外消耗1點魔法值。

  當目標被擊中時(如果他是活物的話),必須用法術的STR和目標的體質進行對抗檢定。如果成功,目標將被擊暈。不論目標有沒有被擊暈,他總會被撞離施法者一段距離,此距離為打擊的力量減去目標的體型,單位為呎(一呎約為30公分)。

本法術也可以用來打擊門和牆之類無生命的物體。結果可能很明顯,但有些情況必須由守密人來決定結果。

  例如,施法者消耗5點魔法值打擊一個15公尺之外的調查員。1點用於支付距離。餘下4點產生8D10點力量,擲骰結果是57。調查員的困難難度體質檢定失敗(因為力量超過50),他們被打暈。調查員的體型是45,這一下把他撞出了3.6公尺遠。

別名:連接開路者的力量、擊僕汝敵、邪惡者的醜惡一擊


拾肆、血肉防護術

消耗:可變的魔法值;1D4點理智值

施法用時:5輪

  獲得對物理攻擊的保護。每消耗一點魔法值,給予施法者(或者選定的目標)1D6點對非魔法武器的護甲。保護在阻擋傷害的同時也會耗損;比如某角色有12點血肉防護作為護甲,受到8點傷害後,血肉防護會減少到4點,但角色不會受到傷害。本法術持續24小時或到防護點數用盡為止。

  本法術一次施放以後就不可以用更多的魔法值去強化,也不能在已有的防護用盡之前重新施放。

別名:保汝不受重擊、意志的護甲、血盾。

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