法術篇:法術列表(五)
- 業餘玩家
- 2021年4月1日
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已更新:2021年4月6日
本篇將介紹《克蘇魯的呼喚》中的法術之詳細內容,包含復活術、枯萎術、哈斯塔之歌、召喚法術、獨立束縛術、維瑞之印、守衛術、忘卻之波、肢體凋萎術、真言術、折磨術,關於法術介紹請參見《法術篇:通則》;關於其他法術之細節請參見《法術篇:法術列表(一)》《法術篇:法術列表(二)》《法術篇:法術列表(三)》《法術篇:法術列表(四)》。
壹、復活術
消耗:3點魔法值;1D10點理智值
施法用時:1或2輪
本法術能將屍體變成「精鹽」和組成成分,一種藍灰色的粉塵;或者反轉此過程,最終喚起逝者的模樣和靈魂。屍體必須齊全,被以這種方式復活消耗目標1D20點理智值。
如果僅用一部分的粉塵施放法術,施法者從變成血肉的東西中得到的「只有活生生的恐怖」。但成功復活並不需要屍體完整無缺,只要棺材完整,並且足夠小心地刮下棺內所有碎屑和塵土,法術便可成功。
逆向誦讀咒語可以反轉復活的效果,將復活者變為塵土,一樣需要消耗3點魔法值和1D10點理智值。粉塵可以貯存或丟棄。施法者須和目標進行一次POW對抗檢定並勝出,法術才能生效。若施法者勝出,目標歸於塵土。若目標勝出,它會設法阻止施法者重新施法。逆向誦讀咒語需要兩輪時間。在《查理斯.德克特.沃德事件》中,許多這種復活者被審訊、拷打以問取過去的秘密。
別名:久佚知識之儀式、重現術、鹽之儀式
貳、枯萎術
消耗:可變的魔法值和理智值
施法用時:即時
本法術是強力的攻擊法術,會對一名目標造成物理傷害。施法者消耗任意數量的魔法值,理智值的消耗是魔法值的一半。施法者須和目標進行一次意志對抗檢定並勝出,法術才能生效。若成功,目標會突然之間遭到一股可怕能量的衝擊,使得血肉焦黑凋零。每在法術中投入1點魔法值,目標就會損失1點生命值。
別名:懺悔術(譯注,懺悔術(Shriving)與枯萎術(Shrivilling)拼寫相近)、死亡的凋零一擊、黑言術
一、深層版
召喚出神話的巨大能量是一回事,通過理解和領悟去塑造能量又是一回事。施法者能夠無需意志檢定即可達成法術。而且,施法者可以選擇對目標施加更多精神上的恐怖;當被能量衝擊擊中時,目標會相信自己遭到恐怖的神話生物攻擊,損失1/1D6點理智值。
參、哈斯塔之歌
消耗:每輪1D4點魔法值;每輪1D4點理智值
施法用時:生效前需要3輪
施法者發出驚悚的尖銳號叫,使選定目標的皮肉起泡潰爛,變成致命的膿瘡。
目標須在施法者的視野範圍內。雖然每個人都能聽到歌聲,但法術只對選定的單一目標有效。法術只在夜間且畢宿五可見時有效。施法者須進行一次意志檢定,結果要在施法者的意志以下,他才能唱出正確的異界旋律。
若施法成功,法術在生效期間每輪對目標造成1D6點傷害。每兩輪之後,瘢痕會令目標的外貌下降3D10。每四輪之後,內臟破裂會令目標的體質N下降3D10。當目標的體質減少到0或因耐久減少而死亡,其身體將腫脹成一團,在令人作嘔的「砰」聲中爆炸;冒著熱氣的膿血同時濺灑到地面上。
本歌可以作防禦用途,來抵禦另一名本法術的施法者。成功的反擊法術會互相抵消。
別名:王之吼、黃廷之音、產生巨大折磨和痛苦的沸騰瘡癤
一、深層版
施法者對哈斯塔的秘密進行清楚的理解可以領悟哈利湖的秘密,對法術的微調可以弄懂畢宿五必要的時空對準方式。因此本法術可以在畢宿五不可見的夜晚施放了。
另外,施法者可以將歌的回聲編織到一件從黃衣之王的宮廷得到的黃衣之中。在這件暗淡的材料上投入20點魔法值,意味著下一個接觸本衣物的人會受到法術的作用,持續10輪,目標可以每輪進行一次半值意志檢定,成功後法術效果終止。
肆、召喚法術
消耗:可變的魔法值;1D4點理智值
施法用時:每消耗一點魔法值用時5分鐘,束縛術用時1輪
本類法術和異界種族和僕從有關,這些怪物常服侍更大的怪物或者巫師。本類法術的流程相近,但不同法術狀況不同。知道一種法術對試圖施放另一種沒有任何用處。除非守密人另有打算,每種法術的召喚部分和束縛部分都是一起學到的。急躁而的巫師只學習召喚術、不學習束縛術,是十分愚蠢的。
除了外神僕役召喚、束縛術以外,本類法術每消耗1點魔法值,成功機率就增加10%。比如,3點魔法值的成功率為30%。大致來說,每消耗1點魔法值,施法者就要花費五分鐘時間吟誦,成功率越高,施法用時越長。擲骰結果96~100必然失敗,結果為100總會對施法者造成壞的結果。
無論施法成功與否,每次施法時,施法者都要損失1D4點理智值。
若施法成功,每次施法吟誦結束的2D10遊戲分鐘後,會出現一個被召喚的存在。目擊出現的東西會造成理智值損失。
根據守密人的意願,此生物抵達時就是被束縛的,或者守密人會要求施法者與召喚物進行意志對抗。若勝出,生物即被束縛;否則,它會攻擊施法者,然後回到它來的地方。被束縛的生物必須服從施法者的一項命令,即使命令的內容是攻擊同類;命令完成後,它即獲得自由並回到它來的地方。
一、命令的形式
施法者對召喚物的命令必須是具體且有時限的:「永遠保護我不受傷害」會是無效的命令;但是「殺了角落裡的那個人」會有效。召喚物在完成命令之前都受到施法者的束縛(已經束縛而沒有命令的生物會馬上想方設法離開)。命令可包括:把某人運送到某地、負責某些儀式、在被一群教授檢查時表現得特別溫順、在某處出現並警告聚集的人群,只有想不到,沒有做不到。
一定要讓命令簡明。最佳經驗法則是命令的字數不能超過召喚物INT的五分之一。指點之類的簡單手勢是可以理解的。我們假定召喚物總是能夠理解直接的命令,用英語或者烏爾都語都沒關係。參考下面的獨立束縛術。
1、拜亞基召喚術
在吟唱中必須吹響哨子。本法術僅在畢宿五升上地平線的夜晚有效(最佳時間是十月至翌年三月)。召喚出的拜亞基將從空中振翅而下,身上尚且因穿越宇宙的旅行而極其寒冷。
若哨子是附魔的,則附魔哨子的每點POW可使成功率增加2%。哨子可以反復使用。
別名:召喚汝驥,馱負汝身、喚來旅行者的旋律
2、黑山羊幼崽召喚術
召喚來單只黑山羊幼崽。必須犧牲一隻至少40SIZ的野獸。施法者需要一把刀在殺死目標時進行特定的儀式宰割。本法術在月黑之夜的戶外森林中施展。召喚之後一隻黑山羊幼崽將自陰影中漫步而出。
別名:延請林中之暗、流血吠者之儀式
3、空鬼召喚術
單只空鬼將從稀薄的空氣中逐漸成型。施放本法術需要一把銅鐵之類的純金屬製造的匕首。黃銅等合金無效。若匕首是附魔的,則附魔匕首的每點POW可使成功率增加2%。本法術日夜均可施放。有一處權威記載說空鬼在明亮的太陽光下更容易混亂。
別名:召喚漫遊者的吟誦、銅之歌
4、炎之精召喚術
使炎之精如飛掠的流星一般從空中俯衝而下。需要篝火或者其他火源。本法術僅在北落師門升上地平線的夜晚有效(北半球中緯度的最佳時間是九月至十一月)。
別名:閃爍者召喚術、活火焰秋喚術
5、恐怖獵手召喚術
單隻恐怖獵手將由頭及身出現,好像從空間中開了一個洞出來一樣。本法術只能在夜晚的戶外施放。如果沒有額外為束縛準備祭品,它會叼走施法者並消失。
別名:祈求饗宴之牙、召來扭曲惡魔的言語
6、夜魘召喚術
一聲幾不可聞的空氣輕響以後,單只無面的、令人噁心的、飛行的恐怖就出現了。召喚時現場必須要有一塊裝飾有神秘舊印的石頭,但石頭本身可以不必為星形。本法術只能在無月的夜晚施放。
別名:無面人的低語、召喚有翼的陰影
7、外神僕役召喚術
單隻僕役會在瘋狂笛聲的縈繞迴響中出現。魔法值的消耗是普通召喚法術的三倍;每消耗三點魔法值,法術施放成功率增加10%;結果為96-100必然失敗。每次施放本法術還會消耗3D4點理智值。施放本法術還需要一支笛子;若笛子是附魔的,則附魔笛子的每點POW可使成功率增加2%。邪教徒可以在特別褻瀆的時段,不限時間地點地施放本法術,典型的如仲夏節前夜、薩溫節前夜和五朔節前夜(譯注,三個節日前一個是北歐節日,後兩個是古代凱爾特節日;節日當天分別是夏至日前後、11月1日和5月1日)
別名:不可描述者的交響樂儀式、令人瘋狂的吹管者的吟誦
8、星之精召喚術
只要這種隱形的生物潛伏著接近時,就會聽到古怪的窸窣聲。施法者還需要一本書,書上要寫或題上法術用的咒語。若書冊是附魔的,則附魔書冊的每點POW可使成功率增加2%。本法術必須在無雲的夜空下施放。此生物是隱形的,除非它的血管裡注入了其他可見生物的血液。
別名:盛宴死亡的夜喚術、染血字母的吟誦
伍、獨立束縛術
消耗:1點理智值
施法用時:1輪
召喚和束縛是一枚硬幣的兩面。有時它們會被當成一個法術去學習,有時則否。根據守密人的裁量,效果可能是合併的,也有可能要求分別進行檢定,一次用來召喚,一次用來束縛。
若怪物來到時沒有束縛或者是不請自來的,它可以被當場束縛。施法者必須知道對應生物的召喚、束縛術,且花費一輪時間去吟唱才能束縛它。
施法者須和目標進行一次意志對抗檢定並勝出,法術才能生效。每次施放束縛術消耗1點理智值和可變的魔法值。束縛術每次只能作用於一隻生物。施法者有一個選擇,可以投入相當於召喚物意志五分之一的魔法值,以在束縛它的意志對抗檢定中獲得一顆獎勵骰(當然,施法者不知道生物到底有多少意志,所以決定消耗多少魔法值也算是冒風險了)。
正在攻擊的生物無法被它的攻擊目標束縛;但是它能夠被衝突中站在後面的人所束縛。正被束縛的生物無法被重新束縛,直到它完成當下的命令為止。要束縛的生物必須在施法者視野範圍之內且不能超過90公尺。束縛需要的對抗擲骰不可孤注一擲;如果對抗失敗,施法者可就有麻煩了!
1、拜亞基束縛術
若施法者使用附魔哨子,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。哨子可以反復使用。
別名:駿馬契約術、旅行者強迫術
2、黑山羊幼崽束縛術
若施法者在殺死祭品時使用附魔刀具進行了特定的宰割儀式,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。
別名:進入心材、號乎森林,行乎汝令
3、空鬼束縛術
若施法者擁有用任一種單質金屬如銅鐵等打造的附魔匕首,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。如果空鬼暴露在明亮的陽光之下,還可能獲得第二顆獎勵骰。
別名:銅之約束、灼灼日光誘捕術
4、炎之精束縛術
如果施法者站在篝火裡,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。如何抵抗火焰,由施法者自行決定。
別名:火焰惡魔兼併術、灼焰火舌之威權
5、恐怖獵手束縛術
需要用知覺生物進行血祭。犧牲並不是由施法者進行的,恐怖獵手會奪取犧牲品。施法者必須在POW對抗檢定中勝出才能束縛住恐怖獵手。
別名:撚懼為線,束於汝思、謀殺契約
6、夜魘束縛術
若施法者擁有刻有神秘舊印的石頭,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。
別名:無面之人掌控術、知曉你之物的遠古標記
7、外神僕役束縛術
若施法者使用附魔笛子,其在束縛檢定中可以獲得一顆獎勵骰。
別名:命令的秘密音符、喋喋瘋癲之契約
8、星之精束縛術
若施法者擁有記載本法術的附魔書冊,其在POW對抗檢定中可以獲得一顆獎勵骰。
別名:鮮血協定的誓言、褻瀆神靈的承諾
陸、維瑞之印
消耗:1點魔法值;1點理智值
施法用時:1輪
巫師使用的古老又強大的手勢,對其他法術的施法有益。它可以減少消耗、縮短施法時間或者略微提高法術效果,隨當前法術不同而變。
相傳維瑞之印可以暫時克制神話生物,這些生物對此印十分謹慎,會延遲攻擊,直到它們知道巫師的目的為止。
別名:超能之印、狡猾的通行證
柒、守衛術
消耗:每塊石頭1點魔法值
施法用時:5輪
施法者隨意願在地上放置一定數量的普通白色石頭,只不過每塊石頭之間的間隔不能大於90公分。
施法時,石頭上面會出現閃閃發光的熱霧。此後,只要有石頭被移動,施法者就能知曉這件事,哪怕是他剛才還在睡覺。這之後,法術就中止了。
別名:保險石、遺石以為障、保護圈。
捌、忘卻之波
消耗:30點魔法值;1D8點理智值
施法用時:1小時
一種強大的法術,可以讓一股洶湧的海浪往施法者的方向撞擊過去。目標須在施法者的視野範圍內,且有足量的咸水來製造海浪。施法者要站在水中施法。
海浪的體量有85立方米,足夠淹沒打翻一艘小帆船。不消說,被這等海浪吞噬的人將永遠消失在水底。
其他人可以為法術貢獻魔法值,創造更大的波浪,足夠打沉遠洋輪船、戰艦甚至曼哈頓島。知道本法術的人想貢獻多少魔法值就能貢獻多少,必須消耗1D8點理智值。不知道本法術的人可以貢獻1點魔法值。最低限度是30點魔法值,產生的波浪是3公尺長、3公尺寬、9公尺高。每增加1點魔法值,波浪的長寬增加30公分。
別名:海拳之歌、鹽的饋贈、汝之潮濕劫數
玖、肢體凋萎術
消耗:8點魔法值;1D6點理智值
施法用時:即時
這種恐怖法術專為折磨人而發明,會對單體目標造成永久傷害。施法者須離目標9公尺以內。施法者須和目標進行一次意志對抗檢定並勝出,法術才能生效。若成功,施法者指定一隻胳膊或一條腿。被指定的肢體快速、痛苦地枯萎皺縮,造成1D8點傷害和2D10點永久的體質損失。目標損失1D4/1D8點理智值。
別名:痛苦之歌、皺縮汝敵、虛耗的燒灼
拾、真言術
消耗:3+點魔法值;1D6點理智值
施法用時:10+分鐘
施法者與大群聽眾創造強烈的聯繫。施法者必須即興演講並看似真誠,來維持聽眾的注意力。施法者每演講十分鐘都要消耗3點魔法值並進行一次守密人認為合適的社交檢定並成功(取悅或說服),不然演講會在困惑不解中猶猶豫豫地結束。在演講結束後,聽眾會在1D3天中完全相信演講的內容。
別名:塞克曼克尼普真言術、邪惡唬騙術、人群掌控術
拾壹、折磨術
消耗:3點魔法值;1點理智值
施法用時:1輪
本法術會讓施法者9公尺以內的單一目標暫時無法行動。施法者須和目標進行一次意志對抗檢定並勝出,法術才能生效。目標會突然被劇烈的痛楚侵襲,臉和手上浮腫起泡、流出體液,視線被鮮血掩蓋而暫時目盲。在法術生效期間,目標變得完全無助。
法術效果持續1D6輪,此後視力將恢復。在3D10分鐘後,目標將完全恢復並可恢復正常行動。身體變化的蹤跡會迅速消退,24小時後皮膚上將只能看到黯淡的斑點。目標每經歷一次這種經驗就要損失1/1D6+1點理智值。
別名:不幸者的悲慘巨痛、七重地獄的潰爛失明術、撕裂敵人




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