理智篇:治療與恢復
- 業餘玩家
- 2021年3月30日
- 讀畢需時 7 分鐘
已更新:2021年5月16日
本篇將介紹對於調查員的理智之治療與恢復。
有關理智的一般情況,請參考《理智篇:通則》;有關瘋狂症狀,請參考《理智篇:瘋狂症狀》;有關理智的可選規則,請參考《理智篇:可選規則》。
臨時性瘋狂結束得很快,因此為這類調查員安排治療是不實際的方式。
對於永久性瘋狂的治療往往也是沒有意義的,因為這和字面上所敘述的一樣、是一個永久性的症狀,即使再好的設備與環境也毫無用處(同時角色也必須從遊戲中退出)。
只有不定性瘋狂才有相對應的干預手段與治療方式。
壹、從臨時性瘋狂中恢復
一、說明
臨時性瘋狂將會持續1D10個小時。
此外,臨時性瘋狂也會因為調查員在安全處睡了個好覺而恢復。
二、注意事項
如果調查員是處於一個精神高度集中、緊張的狀態(比如在夜晚防備可能到來的襲擊)的時候,守密人可以判定這並不能使角色從臨時性瘋狂中恢復過來。
貳、從不定性瘋狂中恢復
一、說明
在患有不定性瘋狂的症狀之下,在每個月的治療中,如果沒有受到進一步的精神創傷,玩家可以進行一次檢定。
為了進行這次檢定,玩家有兩種選擇:私人照護或者收容所。
這需要守密人和玩家共同考慮角色的資產、背景和親友的情況之後再做出判斷。同時,如果守密人願意,不定性瘋狂可以持續到當前模組或戰役的章節結束後、下一個幕間成長時。
參、私人照護
一、說明
最佳的治療方式當然是在家中或是其他令病患感到舒適的地點,在溫柔體貼的護士小姐照顧與沒有外界干擾的情況下完成。
療程中可能會進行精神分析或是藥物治療。
通過1D100來決定一次私人照護治療的成功程度:
擲出01-95時,檢定是成功的:因為藥物治療或精神分析增加1D3點理智值。在這之後需要對調查員進行一次理智檢定,如果檢定成功,則調查員從瘋狂中恢復;如果檢定失敗,則調查員可以在下個月再次嘗試進行理智檢定。
擲出96-100:調查員會拒絕服用藥物或治療。調查員將損失1D6的理智值,同時下一個月的治療也不會有任何進展。
肆、收容所
一、說明
第二好的選擇是委託精神病院或具有相似機能的收容機構。
精神病院比起比私人護理有一個優點:便宜,甚至是由國家提供的免費服務。
但這些收容所的素質往往是參差不齊的,有些治療方式可能還有潛在的危險。有些地方使用最先進的治療方式,而有些則是單純粗暴的監禁。
活動管理、物理治療、藥物治療與水療法是常用的方式,就像使用電休克療法一樣。(這些方式取決於玩家在遊戲中預設的治療時間期限)
患者不太可能能夠接受精神分析。
有時候在一個收容機構中可能會表現出對患者的漠不關心,從而削減精神藥物的治療效果,而使得患者變得憤怒與失落,甚至會使某些病人對後續的追蹤治療產生不信任感。
通過1D100來確定一個機構對調查員的治療效果與成功程度:
結果在01-50*之間時,檢定是成功的:因為藥物及治療使調查員增加1D3點理智值。在這之後調查員需要進行一次理智檢定,如果這次理智檢定成功,則調查員從瘋狂中恢復;如果檢定失敗,調查員可以在下個月再次嘗試進行理智檢定。
*50是平均水準,守密人可以決定收容機構的治療能力是高於或低於該水準,因此可以在5.95的範圍內調整。
當檢定結果在51.95之間時:治療沒有起到任何作用。
當檢定結果在96.100之間時:患者拒絕服用精神藥物以及治療,並受到1D6點理智值損失,同時下一個月的治療也不會有任何進展。
伍、強制收容
一、說明
調查員有時候可能會為了收集資訊、躲避某人或者接受治療等目的而希望留在收容所或療養院中。
只要付得起錢,住進療養院不是什麼問題。
其中有些療養院或收容所可以提供給那些並沒有生病但希望能好好休息療養的人所居住的專用房間。
然而,所有機構都會要求房客必須要有擔保人。
二、在美國的情況
在美國得到許可的醫師可以安排調查員受拘留長達72小時以進行精神觀察。
如果發現有嚴重失常的行為,患者將會長期被關在收容所中,並依法進行觀察評估。
法院會依據收容所的報告,決定是否釋放或是將調查員移送強制治療。
這種強制治療會受到嚴格審查,但是他們可能會因此被關在收容所裡好幾年。
這需要再向法院正式陳述,調查員必須被認定為精神不健全,無法代表自己行事,或者調查員自願放棄特定的法律權利,以換取治療。
這種訴訟的公正性參差不齊;簡短而流於形式的評估並不稀罕,很依賴於法官、陪審團、負責檢查的醫生的個性與敬業精神。
如果法院裁定調查員在精神層面沒有完全的行為能力,則會指定一名對調查員有益的監護人。
通常監護人是親屬,或者一名法院有充分的理由認為一個會對此人較好的人選。如果沒有其他候選人,法院會指定法院自身。
除非瘋狂的調查員具有犯罪傾向(此時監護人必須是法院),此時監護人負責決定對調查員最好的處理方式。
這可能會是強制收容,或私人照護、海洋療法等等。如果沒有其他原因,法庭會接受任何看起來具有醫學專業建議的合理方案。
如果監護人選擇將調查員移送收容所,監護人依然有權安排調查員的日常護理,或將調查員交給收容所的職員。
在此情形下,調查員有三種離開的方式:他可以說服監護人,讓自己離開收容所;他可以讓收容所職員相信自己已經恢復正常神智,隨後通知下達判決的法院,允許調查員重獲自由;他也可以選擇逃離收容機構、重獲新生。
陸、精神健康之危險性的標準
當一個人有可能傷害自己或他人,且明顯無法照顧自己,醫師可以證明此人需要接受精神病學評估或被強制治療。
國家可以依此證明拘留某人觀察,或是進行治療。
各國有不同的收容時限,但是司法評估很少會少於遊戲時間60天,通常多達180天。
如果調查員在沒有明顯動機時進行身體傷害或謀殺,或者他機智地假裝精神失常以避免更嚴重的犯罪指控,他們很可能面臨這樣的命運。
醫生也可能會取消調查員支配財產、駕駛車輛、決定治療流程等。
柒、增加當前理智值
除了上面列出的方式外,還有四種能夠提高調查員當前理智值的方式。
(一)守密人獎勵
在完成模組或戰役的一章後,守密人可以藉由自訂骰子來增加指定調查員的當前理智值。
守密人給所有參與者的理智回復骰都是相同的,但每位玩家需要各自進行自己的回復骰。
這樣的獎勵大小應與調查員團隊所面臨的風險成正比。
然而,如果調查員們是懦弱、殘忍或是濫殺無度的,守密人可以減少甚至取消他們的獎勵,特別是他們如果正在進行著一項本該合乎道德的行為時。
(二)當一個技能增長到90%
當調查員的技能增加至90%及以上時,獎勵2D6理智值。
這一獎勵是出於因為掌握一種技能而獲得的自尊心。
(三)心理治療
進行精神分析能夠恢復調查員的理智值。
每個月可由醫生或心理諮商師骰進行一次1D100的精神治療檢定。
檢定成功則患者可恢復1D3點理智值,檢定失敗則維持原樣。
檢定大失敗則患者會失去1D6點理智值,而醫生會認為這次的治療已經失敗。因為某些原因導致兩人之間的關係破裂,而無法繼續進行治療。
在遊戲中,精神分析並不能加速瘋狂的恢復,但是藉由精神分析來恢復理智值可以激勵調查員、為他們提供更大的支持。
理智值的回復與起始理智無關。
精神分析在遊戲中的使用方式與現實中不同。
在現實世界中,精神分析學不會對思覺失調症、精神障礙、雙相情感障礙(躁鬱症)或憂鬱症等狀況產生作用。但精神分析在遊戲中等同於對調查員的心理急救,且是與現世隔絕時的心理治療方式。
在遊戲中,臨時性瘋狂和不定性瘋狂是可以治癒的,但精神分析對永久性瘋狂完全無效。因為調查員在這種思緒完全混亂的情況下,是無法繼續參與遊戲的。
心理治療也同樣可以用來消除恐懼症或狂躁症。
每個月月底,醫生根據上述細節進行判定,檢定成功即可治療恐懼及狂躁症。
如果成功的話,調查員就能進行一次理智檢定。
如果兩個檢定都成功,則該名調查員的恐懼症或狂躁症將會被治癒,並從背景欄位刪除。這個獎勵將會代替理智值的回復,同時也不會有任何理智值獎勵。
如果任一檢定失敗,則不會有獎勵。
如果任一檢定大失敗(96-100),調查員失去1D6點理智值(如上所述)。
(四)自救
調查員可以在其背景中選擇一個項目作為一種心理支柱,並花費一段時間與其共處。當然這並不包括恐懼症、狂躁症、創傷或任何與克蘇魯神話相關的項目。
自救可以在兩次冒險之間或調查員幕間成長時進行。
玩家須深入解釋他們的調查員在治療過程或尋求救贖時的細節。
這個舉動必須合乎調查員的背景,例如:調查員可能在教會尋求心靈的平靜或與愛人共度良宵。
接著玩家進行一次理智檢定。
守密人與玩家應該要扮演這個緊要關頭的場景,接著進行理智檢定,並依照檢定結果進行扮演。
檢定成功:則調查員將恢復1D6理智值。
檢定失敗:調查員會損失1點理智值,且守密人與玩家應該據此來適當的修改這個背景以反映此次失敗的結果。尋求宗教救贖可能導致失去信仰、與家人為伴可能導致分居甚至離婚。
每個調查員在遊戲開始時都會擁有一個至關重要的「心靈支柱」。
如果玩家選擇使用調查員的心靈支柱,那麼他們會在進行理智檢定時會獲得一個獎勵骰。
檢定成功:除了照常獲得的1D6點理智值回復外,調查員還將從任ㄧ不定性瘋狂中恢復過來。
檢定失敗:調查員將要對此的相關背景進行修改,並且不再擁有心靈支柱。
而在一段時間之後,調查員可能會有機會再次建立新的心靈支柱。
在一個調查員進行幕間成長時,任一背景條目可能會因為調查員成功使用「自救」而轉換成新的心靈支柱。
另外,任何在理智檢定大成功(01)的情況下,調查員可以立即指定一個新的心靈支柱,來取代他們過去丟失的。
注意事項
調查員的當前理智值是不能超過調查員的最大理智值上限(99.克蘇魯神話技能)。




留言