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理智篇:可選規則

  本篇將介紹對於理智相關檢定的可選規則。

  有關理智的一般情況,請參考《理智篇:通則》;有關瘋狂症狀,請參考《理智篇:瘋狂症狀》;有關理智的治療與恢復,請參考《理智篇:治療與恢復》

壹、瘋狂下的洞悉

一、說明

  當一位調查員陷入臨時性或不定性瘋狂時,他可能將會在瘋狂中得到暫時的洞察力,而這短暫的清醒帶來的線索或行動,可能會為調查員帶來幫助。

  守密人應該根據劇本設計來決定調查員洞悉到什麼。


貳、精神固化

一、說明

  當一個調查員的克蘇魯神話技能已經高於當前的理智值的時候,這將成為他的一個轉捩點。

  調查員對這個宇宙的理解將有一次根本性的轉變,這會永遠地轉變他們的人格,並對他們自己在宇宙中所處的位置有透徹的理解。

二、使用方式

  基於此情況,玩家可以決定其調查員是否已經習慣不可名狀的恐怖,可能是不為所動,也可能是對其有了更加深刻的理解而不再被真相所動搖。

  從此刻開始,調查員所有的理智值損失都將減半。

  一旦這種轉變發生,對調查員的影響將會是永久性的,且不會因為理智值恢復到大於克蘇魯神話技能而恢復原狀。


參、多重理智檢定

  根據規則,遭遇相同種類的神話生物時,不論是一個還是複數個,所要損失的理智值應該是相同的。

  可能造成更多理智值損失的情況是,當遇到複數的神話生物時,要求玩家對每一種神話生物單獨各自進行理智損失值檢定,並取其中損失量最高的那一次檢定結果作為理智的損失值。

  這種方法在調查員遇到複數個且不同種類的神話生物時非常實用。

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