幻夢境擴展:背景
- 業餘玩家
- 2021年4月11日
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本篇將介紹幻夢境擴展的背景。
壹、進入幻夢境
一、階梯
即使有許多進入幻夢境的方式,但完成這一步只需兩個基礎要素。大多數人通過他們的夢進入幻夢境,但只有一些真正物理意義上地進入了那個遙遠且充滿幻想的國度。
偶爾的夢最普遍的進入幻夢境的夢徑是沿著淺眠的七十級階梯而下進入烈焰洞穴。某一天的晚上,一位調查員也許會從他的本來的夢中穿越一條向下的巨大的階梯,如果這位調查員正在尋找幻夢境,他也許會經由一個成功的克蘇魯神話判定認出這個樓梯間是淺眠的七十級階梯。無論該調查員現在的夢境形式或設定如何,淺眠的七十級階梯始終以同一種形式出現——大部分為無比華麗的巴羅克式大理石階梯。而且,階梯可能在任何地方出現,如建築物的內部或是大型載具的內部(比如一艘輪船),山洞的內部或是一個在室外的連通地下的普通洞中。不管如何,階梯始終由調查員所在地向下延伸。
無論調查員是否認出樓梯,一個夢者一定會選擇跟隨它下行。想要讓一位調查員下樓梯進入幻夢境的守密人可以自由四處移動階梯並使其時常出現在調查員的路徑上(不管怎樣,夢裡總會有奇怪的事發生)直到調查員選擇下階梯或者醒來。假如那位調查員下了階梯,他將會來到一個具有一根從地板直衝天花板的火柱的大洞穴。這就是納什與卡曼.紮(Kaman.Thah)二位祭司所在的洞穴祭壇。兩位祭司中至少一人會保持清醒以迎接任何由階梯下至他的家的人。在遠離入口的洞穴盡頭是另一組階梯。這是通往深眠之門的七百級階梯,從深眠之門出去就是幻夢境的迷魅森林。
二、懸崖
七十級階梯並不是通往幻夢境的唯一夢之通徑,一些夢者或許會發現他們就像庫拉尼斯王(塞勒菲斯、雲城塞拉尼安、歐斯.納爾蓋的創造者,偉大的夢者)(注:庫拉尼斯王出自洛氏的小說「塞勒菲斯」與探尋秘境卡達斯,是塞勒菲斯這座城市與其坐落之處——歐斯納爾蓋山谷的創造者,也許是雲之城賽拉里昂的創造者)一樣在他們的夢中正處於懸崖的邊緣。調查員的心中會充滿好奇心並產生一種跳下懸崖是無害的的預感。如果需要的話,守密人可以自由地提供一些是調查員跳下懸崖的誘因如可怕的追獵者等。一旦離開懸崖邊緣,調查員會發現自己輕柔地漂浮著下降,穿過一些黑色不定形的形體,微微發光的球體以及一些發出笑聲的有翼的東西。即使那些形體,球體以及有翼的東西或許會嚇到或者驚著調查員,他們並不會傷害他。突然一條明亮的裂隙會在調查員面前的空中出現,穿過這條裂隙調查員能夠看到幻夢境一處的難以置信的遠景。一旦穿過裂隙調查員會在該地輕柔地著陸。庫拉尼斯王即以這種方式到達了歐斯納爾蓋山谷,守密人也應自由地安排調查員到達幻夢境的任何地點。
三、白船
到達幻夢境三種基礎夢之道路的最後一種就是白船,只有在在夢中處於海邊的夢者能遇見白船。
在他的夢中,調查員會看見一條有著高高桅杆與成排大槳的船接近他。無論天氣或風向怎樣白船都會順暢地劃向夢者,當船接近時能夠看見白船實際上只輕柔地航行在浪尖上。在甲板上站著一位身著長袍的鬍鬚男,他似乎在召喚觀者來登上他的船。如果調查員選擇這麼做,一座月光橋將會從白船延伸向調查員。當調查員登船後,鬍鬚男會介紹自己是船長而且他沒有其他的稱呼。船長最熟悉那些宜人的區域如索納.尼爾和埃農,但他也諳熟幻夢境且能航行去他的乘客想要去的能從水道到達的地方。他甚至翻越過西部玄武岩柱群兩次且曾成功地到達傳說中的卡修裡亞一次。他會談到這些航行,但並不情願擔下第三次航行。如果他的乘客沒有明確的目的地,他會航向索納.尼爾或埃農。無論船在哪航行,他總會在夜晚的一輪滿月下到達。月光之橋會再一次伸展開讓乘客上岸。除非在索納.尼爾,埃農或卡修裡亞,船長和他的船員並不會和調查員一同上岸。
四、同時入夢
如果一整隊調查員想在睡覺時同時進入幻夢境,守密人應讓他們使用同一條夢徑。每一位調查員可以以他們自己的方式到達夢徑(因為每個人的夢境畢竟不同),但一旦他們到達夢徑則可能會遇到他們隊伍裡其他已經在那裡的人。舉例來說,隊伍中的每位元成員也許會以不同的方式發現七十級階梯的頂端,但一旦到達烈焰洞穴,他就會和隊伍裡的其他某些人碰面。由懸崖飄蕩而下的調查員們則會在穿過裂隙後在幻夢境的同一處會合,白船也可以在到達最終目的地之前在幻夢境的穿行時捎上隊伍中的成員。
即便這三者是最基礎的到達幻夢境的方式,他們不可能是唯三的方式。守密人可自由地創造適合他的模組的夢徑。
貳、做夢的道具
以下介紹兩種被知曉能打開夢徑的道具。
一、夢之結晶器
阿卜杜拉.阿爾哈紮德在他的被詛咒的作品《阿爾阿吉夫》/《死靈之書》中描述這種奇異的被他稱為夢之結晶器的卵狀物。這些裝置是黃色的直徑大約30公分的發出一種「奇異的間斷的哨聲」的卵狀物體。這些「蛋」敲擊時聽起來是中空的,而且相對來說很脆,但幾乎重達約9公斤。這些設備具有將一個在夢中的人投射至其他維度(包括地球的幻夢境)的能力。他們同時能夠將幻夢境的物體帶回現實世界。為了使用這麼一個裝置,一個夢者僅需要在夢之結晶器幾公尺內入睡。當他從一次幻夢境的遊歷中脫離時,他身著的或手握的任何東西將與其一同回到現實世界,甚至是活的生物也能被帶回,只要抓的足夠牢。
這樣的夢境產物的穩定性是不完整的,因此在1D20個小時內(每一件夢境內帶回的物品單獨擲骰),夢境產物會開始消散,而且即刻潛回夢境。
這個過程能被攜帶物品的夢者以一點魔力值延長1D20小時的方式推遲。
阿爾哈紮德完全禁止他的讀者使用結晶器,他警告說結晶器具有一個可能捕捉到任何使用結晶器的生物的氣味的「饑餓的守護者」。任何不夠幸運而被偵測到的使用結晶器的調查員將會被其追獵並吞噬。
二、秘境之鑰
這是一把由稀有金屬製成的點綴有珍貴寶石的大鑰匙。它讓它的攜帶者可以在睡眠時進入幻夢境。這把鑰匙存於白船船長處,一旦他將其給予某人,那人將不用再尋找其他夢徑以進入幻夢境。他可以攜帶著鑰匙隨心所欲地在任何地點簡單地以入睡的方式進入幻夢境。如果鑰匙的攜帶者丟失鑰匙,則他不再能進入幻夢境,而鑰匙則會回到白船船長處。鑰匙本身並不以物質形式存在於幻夢境之外,但可經由夢之結晶器帶至現實世界。這件物品是獨一無二的。
肉身進入即使一個清醒的人進入像幻夢境這樣一個地區是如此的奇異,仍然存在許多可供肉身進入的門路來實現這點。最普遍的當屬遍佈全球墓地的食屍鬼挖掘的地下洞穴。陳年舊墳,被遺忘的陵墓以及古老的地窖總是會成為他們的樂土,他們令人不安的飲食習慣每夜驅使著他們來到現實世界。他們那隧道般的地下洞窟將最終將導引任何敢於穿過他們的調查員來到幻夢境地下世界的食屍鬼居住區。
另一個已知的肉身入口在迷魅森林被發現,他在兩個被洛夫克拉夫特稱作「對其的說明是災難性的」的地點和人類世界接壤。這些交匯點由守密人決定——德國的黑森林,加利福尼亞的紅樹林,特蘭西瓦尼亞或者北卡羅來納州的羅阿諾克島等相似的地點。
一個已知的向現實世界延展的幻夢境地點是冷原,它與中亞,南極內陸接壤,他的一部分則可能在紐約城區之下。瘋狂的阿卜杜拉阿爾哈紮德提到冷原是一個多種事象交匯的地方。
那些足夠幸運發現冷原的人可能是誤打誤撞進入幻夢境的,也可能找到了正確的門徑。通過這條路徑進入幻夢境的具體細節由守密人自行描述。
通過在幻夢境地下占極大面積的繪之墓穴進入幻夢境也同樣危險。在現實世界,繒之墓穴坐落於約思的redlitten王國的最大城市的地下廢墟,即為K‘n.Yan的地下王國之下。這能通過探索奧克拉荷馬西部的怪異土堆群到達。
沃米阿德雷斯山曾屹立在古Hyperborea大陸上,也就是現在的格陵蘭島。它包含了阿特拉克.納卡的地下洞穴,在那,那隻蜘蛛狀生物用蛛網織起了一張橫跨深邃裂谷的巨大橋樑。傳說在阿特拉克.納卡完成那座橋的那一天世界將會毀滅,但實際上這座橋樑溝通了現實世界的地下區域與幻夢境,當它被完成時它將成為夢魘生物進入我們世界的門徑。
即便還未完成,這座橋依然能夠作為肉身進入幻夢境的手段。當通過這塊地下區域並進入幻夢境時由守密人決定調查員將會到達哪塊地區。
需要注意的是即便這些供肉身進入夢境的路徑的確存在,他們並不容易定位也不能確保安全使用。
參、夢中之夢
如果調查員們以肉身進入了幻夢境,他們仍能通過夢徑來重新造訪夢地。他們的物理軀體將在他們神遊夢地的同時處於睡眠狀態。這種從幻夢境內部夜遊夢地的行為僅能在夢地的一晚間持續。當夢地的太陽升起,調查員將會醒來,即宣告這次旅行中的旅行的結束。
除了這次旅行的起點是在夢地入眠,它和其他造訪幻夢境的旅程並無二致。即便准許這種旅行方式的存在聽起來十分荒謬,但它能為夢地大大增添超現實的色彩和夢幻的氛圍。這樣做的夢者們甚至可能在旅程中遭遇他們自己處於沉睡中的物理軀體,但最好讓這樣的情形難以發生。
肆、現實世界的物品
同樣的,也有一些使以肉身來回於幻夢境與現實世界更加容易的道具。
一、銀之鑰
這件獨一無二的物品是藍道夫卡特在一個曾屬於他祖父的古舊的橡木雕紋盒子中找到的「一把鏽銀包裹的遍佈神秘文字的大鑰匙」。當這把鑰匙被以合適的形式使用時,他能將使用者投射穿過門徑到達塔維爾,亞特.烏姆的所在處。
在那兒,塔維爾亞特.烏姆能引領使用者到達歸一者,尤格索托斯處。那些足夠勇敢來前進到此處並面對尤格索托斯的人將會被展示一種運用銀鑰匙的方式以將使用者的意識轉移至其他時空,包括幻夢境的方法。銀鑰匙的所在地在它被怪異的查古拉普夏大師帶走並消失在艾蒂安.德.瑪裡尼的房子內的座鐘後就是個謎。
二、時光之鐘
在艾蒂安.德.瑪裡尼,這位有名的法國的新奧爾良的神秘學者,也是藍道夫卡特多年的密友的房中,矗立著一座神秘的座鐘狀的裝置。它是由那位靜修者西瑪律蒂送給瑪裡尼的聲稱從失落之城依安.霍帶回的道具。這座座鐘有著棺材的外形並有大約2.4公尺高,它的表面覆蓋著奇異的象形文字並有著4支以難辨軌跡運行的指針。德.瑪裡尼尚未辨識出那些奇異的象形文字,但如果他這麼做了,他會發現這個裝置是一個可將使用者的肉身運輸至繁多的可選維度,包括地球的幻夢境的容器。
要使用這座鐘,只需要打開鐘門、走進去,即可使用座鐘的運輸能力。但是對一名使用者來說如果他想控制自己的目的地的話那麼辨識象形文字是必要的。如果一名調查員愚蠢到直接走進了座鐘,守密人可自由地在宇宙的任何一處安排他的目的地。
伍、現實世界的咒語
術士們長久地思慮以建立世界間的橋樑,以下兩個咒語讓在現實世界與幻夢境之間穿梭成為可能,即使第二條是張單程票。
一、夢理之門
這需要一定數值的意志值,相等數值的MP與一點SAN來施放,同時需要花費等同於花費的意志值點數的小時數。該咒語及閘之咒類似,但它開啟的是一扇通向幻夢境的物質的門扉。當大門被建立的時候,施術者必須瞭解他要使大門通向的幻夢境的地區,並瞭解它與至少另一處幻夢境地域之間的關係。這個咒語會造成永久的4點意志值損失並開啟一扇永久的通向所選地點的門扉。對於現實世界的調查員來說這是一扇雙向大門但幻夢境的物質卻不能穿越它。
在地球已有的門扉旁建立這樣一扇門是可能的。
這耗費等同於旅行至目的地在現實世界對應處的意志值。舉個例子,如果一位曾去過冥王星幻夢境的調查員想要建立去往該處的夢理之門,這將會耗費他9點意志值,即便現實世界中的冥王星遠在5萬億英里之外。
二、夢之門
耗費可變的意志值與等量的MP以及一點SAN來施放,該咒語需要等同於花費意志值數值的小時數來完成。該咒語與夢理之門十分相似,將建立一個永久的通向幻夢境的通路。但是這並不能讓任何自現實世界進入幻夢境的人通過其返回。夢之門將會向地球的幻夢境送去物質使其變質為旅行者在夢境中的肉體,而在踏入門扉第十三步後,現實世界的軀體將會無可挽回地死去,在這之後旅行者就毫無離開幻夢境的可能了。任何觀看一位調查員步入門扉的人將會看到他漸漸消逝,同時在門扉入口旅行者的屍體將會漸漸凝聚成形。旅行者在這個過程中能清醒地保持自我,且如果回頭的話能看到他自己的屍體成形。如果調查員決定在邁出第十三步前回頭那麼他將回到現實世界。
開啟到達期望的目的地的門所需的對其的熟悉度與夢理之門相同,但鑒於本咒語的實用性較弱,它只需犧牲原意志值需求的一半(無條件進位)。舉例來說,開啟一扇通向烏撒的夢之門只需犧牲2點意志值,通向冥王星的幻夢境的只需5點。鑒別兩種門需要一個成功的克蘇魯神話檢定。
唯一已知的通過夢之門並返回的方式是隨身攜帶銀之鑰或秘境之鑰。旅行者必須在他進入和離開幻夢境時都攜帶著這兩把鑰匙的其中一把。不然,就像他沒有攜帶鑰匙進入一樣,他將成為此地的永久住客。攜帶一把鑰匙進入而攜帶另一把離開是可行的。
陸、誰能進入
即便幻夢境從所有地球的夢者中提取它的實體,它的大門並不向所有人敞開。即便是那些曾進入過幻夢境的人也可能難以再次做到此事。藍道夫卡特,即便作為地球上已知的最偉大的夢者之一,也在他30歲時失去在夢中進入幻夢境的能力。洛夫克拉夫特如此描寫:「他閱遍群書,訪遍奇人,讓好心的哲學家教會了他發掘事物的邏輯聯繫以及分析形成他思緒與幻想的過程……這些訓練將他引至那些東西所在的地方,解釋了他們直至神秘從世界上消亡之日的工作……這些將他導向了科技發掘的嶄新奇跡。」
幻夢境是一個許多奇幻之物能夠存在的奇妙維度。因而解釋某物為何是無意義的,因為他就是。
但是科學拒絕簡單的接受——答案和解釋是必要的。當一位調查員遵循現實世界的科學之道變得更加博學時,他將發現除非他不再如此,否則進入幻夢境將變得更加難。
那些一位調查員在一生中會獲得的科學,技術,自然知識如:人類學、考古學、天文學、生物學、化學,信用評級,電器維修,地理學,歷史,法律,重型機械操縱,藥學,攝影以及物理會使其無法接受夢維度的怪異自然法則。
現代的變體技能如駕駛車輛,駕駛飛行器或者多樣的火器技能也歸入此範疇由守密人自由裁量。這些技能在本書幻夢境人物卡中被特別標注。如果一位調查員的這些技能點數的加值超過300那麼他就無法通過任何基本的夢徑進入幻夢境,也不能在沒有説明的情況下在夢中進入,但他仍舊能通過物理方式或借助道具和咒語進入。因為他過於融入現實世界以至於在潛意識上無法承認幻夢境。
還有一些人永遠無法在夢中進入幻夢境——那些具有太多「世俗技能」的調查員。同樣的,這些人也能通過一些物理通道或借助道具和咒語進入。
無法通過通常的夢境大門並不影響肉身進入。對於一個科學家來說幻夢境可能僅僅是一個至今未探索發現的廣袤地區。
最後,守密人應該決定人們進入幻夢境是多尋常的一件事。記住幻夢境是一個「廣袤又遍佈驚奇,充滿稀薄實體與潛藏於事物,時間,空間之下的意識以及那些我們懷疑只存於超越夢境之夢而永不會現於人世或僅在想像力豐富的人的一生中出現一兩次的存在的宇宙。」,甚至可以讓他們忘記在幻夢境所見所做的一切;如果所有人都能到達那裡,那麼幻夢境就變得過度廣為人知了。
柒、攜帶衣物與裝備
幻夢境的技術不同於現實世界,簡單來說,幻夢境的造物和機械製品與地球的相似,但是落後一個世紀。彎刀和弓替代槍械作為為常見的武器,船隻和大篷車則成為常見的交通工具。
沒有事物會出現在幻夢境除非它的實體在現實世界被「安置」,這個過程大概要花費五百年。只有那些外形能維持五百年或更長時間基本不變的事物才能在幻夢境中長存。
要穿越烈焰洞穴的會赤裸地到達那裡,並除去了所有裝備。那許與卡曼.紮的一個職責就是妥善為穿越門扉的夢者著裝。對於所有提出要求的夢者,他們會提供一套優質的衣物,一把任意樣式的匕首以及三條麵包,一壺水和一卷嗎哪(《聖經》故事中的一種天降食物。嗎哪(希伯來語מןן;英語:Manna)是在古代以色列人出埃及時,在40年的曠野生活中,上帝賜給他們的神奇食物,嗎哪是有如白霜的小圓物。形狀彷佛芫荽子,又好像珍珠,是白色的,可碾成面狀)
通過其他媒介到達幻夢境的調查員的衣物不會有變化,但是尚未在幻夢境定型的隨身裝備立刻會肉眼可見地開始扭曲變形,直到幾分鐘後完全轉變為幻夢境中的等價物。舉例來說,一個閃光燈可以能會變為一個阿拉伯風格的油燈或者火把,一把左輪手槍可能會變為一把弓或者吹箭筒。如果一位調查員以肉身進入幻夢境,返回時它的裝備不會復原。這樣來看,幻夢境的現實比清醒世界更加有影響力。
捌、在夢中
一旦通過任何途徑進入幻夢境,調查員們會發現他們置身於一個與他們本來世界十分相似又有許多不同的地方。在這裡,時間以不同的方式流逝,甚至在不同的地區,時間也不盡相同。同時,理智的獲得與喪失也要被重新修正,甚至死亡和受傷也可能不是永久的。
一、幻夢境的時間
時間在幻夢境以奇異的方式流逝。對於現實世界的調查員,自從上次的來訪之後可能看起來已經過了很長一段時間,比如幾個月或者幾年。相似的,幻夢境的很長一段時間可能僅僅是清新世界的一晚。
但是,時間並不會以固定的速率流逝,一位元調查員可能在一晚進入幻夢境並在裡面待了一個星期,他可能在下一晚返回並發現從他上次離開後時間幾乎沒有流逝。但如果他再在下一個晚上進入幻夢境,他可能會發現那裡已經過了好幾個月,而這次他可能會在夢中待幾年。即使調查員的年齡在幻夢境中會增長,老化的影響並不會延伸到現實世界,它會在醒來後消散。守密人應該自行調整幻夢境中的時間流逝來配合他的模組安排。
對於肉身進入幻夢境的調查員來說,時間看起來會和現實世界的流逝速率相同,他們也有平常的衰老反應。舉例來說,某個物理性進入幻夢境幾周的人就會離開現實世界幾周;某個在年輕時物理性進入幻夢境並待了幾年的人會離開現實世界幾年並以衰老的狀態回歸。
二、理智的獲得與喪失
一名人物在幻夢境因擊敗怪物與敵人恢復SAN的量與現實世界相同,這意味著在幻夢境失去SAN的量也相同,但損失SAN的懲罰卻不同。
如果一名角色在一輪中失去多於五點SAN並且靈感檢定失敗,他就會獲得一個噩夢症狀(見前表)。這些噩夢替代了臨時與長時瘋狂。一名失去他的所有SAN的角色會轉變成守密人認為最合適的夢魘。舉例來說,一名與食屍鬼關係緊密的人物可能會被轉化為一隻食屍鬼,而他原本的不幸的軀體將會永久地瘋癲或者在睡夢中死去。
三、死亡與創傷
在幻夢境中,調查員能以普通的遊戲速率恢復生命,而且「造夢」技能也能用來以每點生命值付出1D3的MP比率來治療。調查員的實際軀體並不會受這樣的傷害影響。任何夢者在幻夢境受到的傷害在下一次進入幻夢境時就消失不見。
如果一名入夢的調查員在幻夢境死亡,他/她會獲得一個噩夢症狀,並在他現實世界的床上驚醒,並失去1D10的SAN且失去再次入眠的勇氣。一名物理性進入幻夢境的調查員如果死去,就再也不會出現在現實世界的地球上。
相反,在現實世界死去的調查員可能能通過一個成功的<造夢>檢定來在死後到達幻夢境。
玖、離開幻夢境
一位物理性進入幻夢境的調查員只能通過找到一條物理性的路徑離開,就像那些在塔納利亞丘陵之外的禁土中的路徑,地下世界中食屍鬼所掘的通向現實世界的隧道,或者是相近的途徑。如果他沿著七百級階梯向上回到深眠之門,找到火焰洞穴,他也能再次通過七十級階梯返回淺眠之夢境。
無論他通過何種不同的方式離開,無論他進入與離開的方式是否相同,他離開到達的現實世界的位置不會與他進入之時的不同,即是說,無法將進入幻夢境作為到達現實世界某處的捷徑。
如果某位調查員自己的夢出現了,他可以通過如此一條道路到達現實世界。如果他選擇如此,當他接近現實世界時,他會一眼看到遠處他居住的小鎮,然後他就會認出他自己的房子。然後在他逐漸接近的時候,一道光芒會忽然籠罩他。夢醒了,結束了。
某個角色決心主動醒來也是可行的。為了成功如此做,調查員必須過一個成功的造夢技能骰來使「說服」他相信他正在造夢。一個如此做的角色將會安全地醒來。若失敗該角色並不會醒來並必須稍後再嘗試。
如果角色失敗了,他將會無法分辨他目前所在的夢境與現實,並在他這次逗留幻夢境期間無法嘗試自願醒來。守密人應該只允許處於危急情形中的調查員嘗試一次主動醒來。舉例來說,倫道夫卡特只能在他翻下穿越虛空飛向阿撒托斯宮殿的夏塔克鳥之後迫使自己醒來。
一位調查員也可能在他的現實世界的軀體受到打擾時醒來,也許因為一陣響聲,被大力搖晃或是類似的驚嚇。在被打擾時要想保持睡眠的話,調查員必須過一個成功的靈感骰。
如果調查員在冒險中醒來,他的同伴僅僅會發覺他不再在那兒了。這樣的消失十分自然;他可能僅僅是進入了他的小屋後不再返回,也許他們會在桌上抬起頭來發現他的食物還沒被動過——而且,他不再在他的位置上了。
每次調查員從夢中醒來時,他有機率忘記部分他在那兒獲得的資訊。為了類比這個情況,在調查員醒來後,需過一個靈感檢定,若成功,則他能記起在夢境中發生的事,就像「真實」發生過一樣。若失敗,那麼那些夢中的經歷與發現並不會被清楚記得,清除任何PC記下的筆記並否認在此章節中獲得的經驗骰,同時取消此章節中任何的SAN值、信用評級、造夢技能、法術的學習和任何改動。




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