top of page

幻夢境擴展:幻夢境生物(八)

  本篇將介紹幻夢境的生物,包含翼蛇、女巫樹、修爾亨、犛牛、亞斯.希、亞斯.希的守衛、伊吉若斯人、斑馬、祖各。

壹、翼蛇

一、類型:傳說生物

二、說明

  這種生物與阿茲特克神話中的羽蛇十分相似——類似蝰蛇的蛇身加上覆有羽毛的翅膀。翼蛇主要生活在幻夢境中部的叢林中,很少主動離開它們的棲息地。它們具有一定程度的智力,能理解簡單的指令,但沒有自己的用來交流的語言。它們的尖牙中儲存有一種猛烈的毒素,用來注入獵物體內並殺死它們。被翼蛇咬傷的受害者必須以體質與毒性值15進行對抗,若失敗則受到3D6點傷害。但即使成功也須損失1D6點耐久值。

翼蛇,劇毒的叢林居民

能力值  擲骰       平均值

STR   (3D6)x5    50-55

CON   (2D6+6)x5   65

SIZ   (5D6)x5    85-90

INT   (1D6)x5    15-20

POW  (3D6)x5    50-55

DEX   (2D6+6)x5   65

Move6/12飛行HP16

平均傷害加值:+1D4。

武器:撕咬50%,傷害類型:毒性值15

護甲:無。

法術:無。

理智損失:直視翼蛇不會造成理智損失。

棲息地:溫和氣候的叢林中。


貳、女巫樹

一、類型:傳說生物

二、說明

  這個名字被用來稱呼許多幻夢境中的不同種類的樹木。它們有一個共同的特徵:它們具有可動的枝幹。女巫樹會用這種可動性來嚇走捕食者。它們可能會向掠食者投擲比如石頭或樹枝在內的小物件。如果捕食者足夠小(比如利舌蜥或祖各的大小),女巫樹會將它從枝幹上拿下並扔到遠處。有報告稱女巫樹的某些種類能夠將自己連根拔起,從一個地方遷移到另一處,但這種個體十分稀有。

女巫樹,可動的植物

能力值  擲骰       平均值

STR   (3D6x2)x5   105

CON   (5D6)x5    85-90

SIZ    (7D6)x5    100-125

INT    (1D6)x5    15-20

POW   (2D6)x5     35

DEX   (2D6)x5     35

Move 5%可以走路的樹,移動力2

HP 21

平均傷害加值:+2D6。

武器:枝條40%,傷害1D10+db,投石(或其他小型投擲物)30%,傷害1D4+1/2db

護甲:來自樹皮的2點護甲。

法術:無。

理智損:目擊動起來的女巫樹會造成0/1點理智損失。

棲息地:叢林與密林中。


參、修爾亨

一、類型:奈特的上級僕從

二、說明

  修爾亨同時是奈特的僕從和囚犯。它的形態無定形,易變的性質,但他像一隻癩蛤蟆或烏賊。他被關在暗夜溪穀中的一座巨大的石塔裡——傳說中的莫爾就是此地。他在這裡守護著這顆價值無法估量的黑暗寶石。

  這顆寶石是奈特的財產,也能作為外神在幻夢境降臨的核心。修爾亨的靈魂與寶石連結宰了一起,所以他永遠不會離寶石太遠,也隨時都能知道它的位置。修爾亨從不離開它的家。它總是會在塔的高處,一邊守衛著黑暗寶石,一邊喃喃自語著奇異的夢境。

修爾亨,黑暗寶石的守護者

STR85 CON90 SIZ125 INT85

DEX100 Move 9 HP22

傷害加值:+2D6。

武器:觸鬚*50%,傷害(1D6+2D6)x2

   *每輪有2D6根觸鬚攻擊。

法術:所有關於外神和奈亞拉托提普的接觸咒文,以及隨守密人定奪的額外1D20個法術咒文。

護甲:無,但沒有物理武器能夠傷害修爾亨;法術和魔法武器能夠造成正常傷害;每輪恢復5點耐久值直至死亡。

理智損失:直視修爾亨會造成1D3/1D10點理智損失。

棲息地:莫爾(東方)。


肆、犛牛

一、類型:動物

二、說明

  毛髮蓬鬆雜亂的犛牛是被馴化的牛的遠親;它們比普通的牛體型小但依然巨大——肩高最大可達六英尺。犛牛只生活在寒冷的地區以及高山上,即便有著這樣龐大的地形,行動也很靈活。它們在幻夢境寒冷的北部地方被馴養。

犛牛,毛髮蓬鬆雜亂的四足動物

能力值  擲骰        平均值

STR   (3D6+24)x5   170-175

CON   (3D6+6)x5   80-85

SIZ   (3D6+24)x5   170-175

POW   (2D6)x5     35

DEX   (3D6)x5     50-55

Move 10

HP 25

平均傷害加值:+3D6。

武器:衝鋒35%,傷害1D10+db,踐踏75%,傷害3D6+db僅可對倒地的敵人使用

護甲:來自毛皮的5點護甲。

技能:攀爬50%,聆聽25%,嗅覺察覺入侵者25%。

理智損失:直視犛牛不會造成理智損失。

棲息地:平原與山區,主要在北方。


伍、亞斯.希

一、類型:吸血鬼上級僕從

二、說明

  在幻夢境古老的原始時期,亞斯.希曾經是泰爾西亞的一位強大的統治者。她曾是一位貪欲永無止盡的殘暴領袖,也是一名對吸血鬼有著強烈興趣的強大魔女。當她的掠奪大軍帶著一顆巨大的紅寶石回來後——這顆紅寶石是奈亞拉托提普的化身,飛翔之光的監獄——她與所有吸血生物中最強大的飛翔之光達成了協定,讓自己變成了吸血鬼。

  遵照奈亞拉托提普的知識,她和六個她的護衛被封印進了一個隱藏的墓穴。他們等待著被人重新發現安息之地的一天,這樣他們就可以再次漫步於幻夢境,將他們邪惡的詛咒

擴散到夢境的各個角落。亞斯.希具有控制她100碼範圍內生物心智的能力,每個嘗試控制的目標都需要耗費她一點魔力值。她並不需要能夠直視目標,並能與所有目標進行心靈感應交流。受害者必須與亞斯希進行意志對抗來避免被控制。而那些被控制的人會遵從她的一切指示,巨大的聲響或是對頭部的猛擊能夠解除被控制的狀態。

  亞斯.希以受害者的意志值為食。為了如此做,她必須用手指觸碰目標。如果她在隨後的意志對抗中成功,她便從受害者身上吸取了1D10點意志值,最終拋下一具無生命的皮囊。亞斯.希能夠使用魔力值來釋放咒語,或是以一點魔力值對一點耐久值的比率來為自己恢復。

亞斯.希,奈亞拉托提普的吸血僕從

STR100 CON90 SIZ85 INT75 POW90

DEX65 Move 6 HP18

傷害加值:+1D6。

武器:支配100%,需在意志對抗中成功來完全支配受害者

   意志吸取100%,傷害類型:吸取1D10點意志值

護甲:來自皮膚的2點護甲。貫穿武器只能造成最小傷害。

技能:克蘇魯神話50%,夢境知識90%,潛行50%。

法術:奈亞拉托提普通神術,以及其他所有非接觸神祇的幻夢境法術。

理智損失:直視亞斯.希會造成1/1D8點理智損失。

棲息地:泰爾西亞廢墟(歐裡阿布島)。


陸、亞斯.希的守衛

一、類型:吸血鬼下級僕從

二、說明

  當亞斯.希踏上吸血鬼之道時,她帶上她的六名私人護衛。這些守衛會不顧自身安危地守護亞斯.希。他們會戰至最後一口氣。他們能夠吸取受害者的生命力量,就像亞斯.希一樣,但他們沒有繼承她的支配能力。亞斯希的守衛只能用他們的魔力值來幫助他們的女王施法,或者用他們的魔力值來以一比一比率恢復他們自己的耐久值。為了遊戲角度考慮,所有的六名守衛都完全相同。

亞斯.希的守衛,皇家家臣

STR110 CON105 SIZ80 INT65 POW70

DEX75 Move 6 HP19

傷害加值:+1D6。

武器:意志吸取99%,傷害類型:吸取1D10點意志值,劍75%,傷害1D8+1+db

護甲:來自皮膚的2點護甲加上來自甲胄的2點護甲,穿刺武器只取最小傷害值。

法術:無。

理智損失:直視一名亞斯.希的守衛會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:泰爾西亞廢墟(歐裡阿布島)。


柒、伊吉若斯人

一、類型:次級僕從種族

二、說明

  伊吉若斯人是一種原始墮落的種族,可能是尼安德特人的夢境投射。這些人類直到被他們的神,黃色面具下之物教導之前都不會使用火和製作長矛。作為這些恩賜的回報,伊吉若斯人建造了伊吉若斯來崇拜這個存在。他們在儀式中舉行人祭,這一行徑直到斯凱河谷聯軍前來將他們殲滅才停止。伊吉若斯人嘗試召喚他們的神來拯救他們,但召喚出的並非他們神明的某物逼著伊吉若斯人逃向了包圍圈的長矛。這一種族現在被認為已經滅亡,但可能還有殘餘苟活。

伊吉若斯人,墮落的原始人

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6+1)x5  55-60

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+2)x5   45

INT   (2D6+2)x5   45

POW  (2D6)x5    35

DEX   (4D6)x5    70

Move 9

HP 10

平均傷害加值:+0。

武器:長矛65%,傷害1D8+1+db,投矛45%,傷害1D8+1+1/2db

護甲:無。

技能:躲藏40%,跳躍40%,聆聽50%,騎乘(基瑞什)30%,潛行50%,偵查40%,投擲45%,追蹤40%,伊吉若斯語70%。

法術:一個具有12點以上意志值的伊吉若斯人可以成為一名薩滿,並知曉接觸黃色面具下之物(夢),和其他1d2個幻夢境法術。

棲息地:伊吉若斯(西方)。


捌、斑馬

一、類型:動物

二、說明

  斑馬與馬十分相似,只是體型較小,速度更快,且有漂亮的斑紋。幻夢境中被馴化的斑馬只適宜在低海拔處騎乘,不適宜於高海拔地區和寒冷的高山上。一隻斑馬一輪中只能攻擊一次。

斑馬,帶斑紋的馬

能力值  擲骰       平均值

STR   (3D6+18)x5  140-145

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (3D6+18)x5  140-145

POW   (3D6)x5   50-55

DEX   (2D6+6)x5   65

Move 20

HP 20

平均傷害加值:+3D6。

武器:撕咬40%,傷害1D10,腳踢25%,傷害1D8+db,高抬前蹄15%,傷害2D8+db

   踐踏75%,傷害3D6+db僅對倒地敵人使用

護甲:來自皮膚的2點護甲。

技能:跳躍50%,嗅覺察覺入侵者25%。

理智損失:直視斑馬不會造成理智損失。

棲息地:平原,主要在西部地區。


玖、祖各

一、類型:次級獨立種族

二、說明

  祖各是一種棕色的小動物,有著齧齒動物一般的體型。細小的觸鬚從它的鼻子垂下,掩蓋了一口鋒利的牙齒。祖各生活在迷魅森林的地洞和樹幹之中。在它們的棲息地裡有數個主要的祖各村莊。即便它們主要以真菌為食,祖各也對肉食亦有些許興趣不管那是實實在在的血肉還是精神上的軀體,畢竟有很多夢者在進入了樹林後便再也沒出來過。

祖各,好奇的肉食動物

能力值  擲骰      平均值

STR   (1D6)x5   15-20

CON   (2D6)x5   35

SIZ   (1D3)x5    10

INT   (2D6+6)x5   65

POW  (3D6)x5    50-55

DEX   (4D6+6)x5   100

Move 8

HP 5

平均傷害加值:-1D6。

武器:撕咬30%,傷害1D4-db,小刀25%,傷害1D6-db飛鏢20%,傷害1D6-1/2db

護甲:無。

技能:攀爬60%,閃避50%,夢境知識75%,躲藏70%,潛行70%,追蹤50%。

法術:一隻具有14點以上意志的祖各至少知曉1D4個幻夢境法術。

理智損失:直視祖各會造成0/1D3點理智損失。

棲息地:迷魅森林(西方)。

留言


© 2020 由一群TRPG愛好者建立於 Wix.com。

bottom of page