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幻夢境擴展:幻夢境生物(一)

已更新:2021年4月13日

  本篇將介紹幻夢境的生物,包含阿布霍斯之子、阿撒托斯的信使、巴西利斯克、深坑凶獸、布魯噗、伯帕斯、蝴蝶龍、食肉魚、貓。

壹、阿布霍斯之子

一、類型:下級僕役種族

二、說明

  阿布霍斯之子是從這位外神巨大多產的軀體上不斷脫落下的奇形怪狀的生物統稱。不同於莎布尼古拉斯的子嗣,沒有兩個阿布霍斯之子是相似的。但也不同於烏波薩斯拉的後代們,阿布霍斯之子基本都有複雜的生體結構。某些看起來就像未發育完全的軀體,或僅僅是一部分的軀體,而某些看起來就像史前生物,或是巨大的變異生命體,奇異的類人生物,不定型的液泡。有些阿布霍斯之子能飛行,有的游泳,有的爬行,也有些根本不會運動。阿布霍斯會抓起他的一些子嗣並重新吸收。而那些逃離了他們尊主的魔爪的,要麼在陰濕無光的地下巢穴中遊蕩,要麼冒險進入人類的世界。

  阿布霍斯的子嗣基本上都是頭腦簡單的生物,他們的行為和反應基本都是神經衝動的表現。這些生物中的一部分趨向於滿足他們尊主的怪異需求,但大部分只是遊蕩著離開。由於阿布霍斯的子嗣各個不同,他們都有不同的攻擊方式。守密人應當為他創造的每個子嗣確定特殊的攻擊方式。阿布霍斯之子的能力值差別極大。大多數情況下,守密人必須先進行一次擲骰來確定此項能力值的確定過程中會用上幾個骰子。舉例來說,STR的值在表中寫為1.4D10,所以守密人應當先擲D4,然後投擲出目數的D10骰子確定STR的數值。

在幻夢境中,阿布霍斯和他的子嗣們居住在灰障峰下的未知之物深坑中。

阿布霍斯之子,外神之痕

能力值  擲骰       平均值

STR   (1-4D10)x5  25-110

CON   (1-6D6)x5  15-105

SIZ   (1-3D10)x5  25-85

INT   (1D10)x5    25-30

POW  (1-6D6)x5   15-105

DEX   (1-3D6)x5  15-55

Move  (1-3D6/2)x5  0-45

HP 18-19

平均傷害加值:+1D6。

武器:多種方式1D100%,根據攻擊方式決定傷害。

護甲:無。

法術:無。

理智損失:理智損失值從0/1D2到1/1D10不等。

棲息地:未知之物深坑(北方)。


貳、阿撒托斯的信使

一、類型:上級僕役種族

二、說明

  普通的遊戲資料對這個沒有生命的東西並不適用;它僅僅是一顆尋覓沃土來孵化的種子。如果這顆種子與月球接觸,它將從月球表面融入內核並開始生長。這將使得烏波斯黑湖沸騰,隨著種子繼續生長,姆諾誇將最終被吞噬。

  在大概一個月後,這顆種子將完全成熟,並逃脫它卵狀的囚室,去往群星之間的虛空。

如果這顆種子能使月球“受精”,那麼一群勇敢的調查員就有可能在它孵化之前將其摧毀。一旦這顆種子埋入月球,將會輻射出一片強烈的綠光。

  任何被綠光照射的人必須將他的意志值與種子的15意志值進行對抗。那些在對抗中失敗,無法抵抗種子輻射的人的身體將會發生可怕的變化。遭殃的個體將會融化成原生質漿,最後沸騰汽化化為烏有。

  任何目睹這一過程的人將遭受1/1D8的理智損失。

  而那些被綠光照射但在對抗中獲勝的人將遭受2D6點理智損失,1D6點體制損失和2D6點傷害。受害者們還將獲得12點克蘇魯神話技能和1D3點意志值。在一段時間之後——幾周或幾月,隨守密人的意願決定——輻射的效果將會開始體現,一連串痛苦的崩潰過程將發生在不幸的調查員的身體上:皮膚變得黏滑,容貌變形,最終他們的骨頭消解,變成一攤爛肉。

即便對於一位夢者來說這輻射的效果是無法延續至現實世界的,但當下一次調查員回到幻夢境時這效果也不會消失。無論何時調查員入夢,他在夢中的人物將持續這一惡化過程,直至同樣的悲慘結局。以這種方式在幻夢境死亡的夢者將永遠無法返回夢地。


參、巴西利斯克

一、類型:傳說生物

二、說明

  這些蛇形的生物有著絢麗的頭冠,有紋的長鱗身軀,以及一張生有利齒的邪惡面容。巴西利斯克只生活在無人煙的荒地中——無論這片區域如何生機勃勃,在巴西利斯克到來之後只會變為荒涼貧瘠的死地。巴西利斯克可謂是毒的化身,它引用的溪流可以污染下游數百碼的地區,它巢穴附近升騰的煙氣能毒殺飛過的鳥兒。

  如果一個人不幸被巴西利斯克咬了,這個可憐人將當場暴斃,屍體發黑腐爛。想要對抗這種毒是毫無機會的。

  任何觸碰被巴西利斯克毒殺的動物屍體或是觸碰巴西利斯克的新鮮足跡的人需要與3D6的毒性值進行對抗。若失敗,則承受等同於毒性值的傷害,而如果成功,則承受毒性值一半的傷害。

  巴西利斯克的吐息也同樣有著劇毒,毒性值3D6。巴西利斯克周圍的煙氣能覆蓋周圍至少兩三碼的區域(在颳風的天氣則要少些)。巴西利斯克的巢穴可能充滿了潮濕的煙氣,吸入這種煙氣的人必須以他的體質成功進行對抗,或是承受3D6點傷害。就算抵抗成功,他依然要承受一凶獸半的傷害。一名角色可以在靠近巴西利斯克的時候屏住呼吸,此時以溺水規則進行判定(見克蘇魯的呼喚核心規則書),但一旦他在體質檢定中失敗並吸入煙氣,他將照常承受毒素傷害。

  巴西利斯克的血液具有腐蝕性。任何擊中巴西利斯克的武器將受到3D6點傷害,任何皮膚接觸到巴西利斯克的熱氣騰騰的血液的人也一樣。一隻巴西利斯克還能借由凝視來投射它的劇毒。每一輪,在其他行動之外,巴西利斯克還能凝視一名敵人,以它的意志值來與目標的魔力值進行對抗。如果目標在對抗中失敗,則當場暴斃,若成功則毫髮無損。

巴西利斯克,劇毒畸體

能力值  擲骰      平均值

STR   (2D6+2)x5  95

CON   (2D6+6)x5  65

SIZ   (3D6)x5    50-55

POW  (1D6+12)x5  75-80

DEX   (3D6)x5   50-55

Move 6

HP 12

平均傷害加值:+1D4。

武器:撕咬30%,傷害1D4+db。若護甲被穿透,目標當場暴斃。

   凝視,意志值對抗魔力值,目標必須以魔力值成功對抗巴西利斯克的意志值,否則當場暴斃。

護甲:來自鱗甲的4點,並加上血液對武器的傷害。

法術:死亡凝視和超自然的致命毒素。

理智損失:直視巴西利斯克會造成0/1D8點理智損失。

棲息地:無人的荒土。


肆、深坑凶獸

一、類型:上級獨立種族

二、說明

  這個生物看守著通往卡修裡亞的門扉。它潛藏在西方玄武岩巨柱群之外,世界上所有海洋的海水最終落下形成的大瀑布的黑暗之中。它從人類的憎恨,貪婪,欲望與憤怒之中誕生,並一天天壯大。最終,它將強大到足以崛起,破開門扉進入卡修裡亞,徹底破壞希望之地。如果這發生了,那麼群星也將到達正確的位置。現在,只有當有人試圖進入卡修裡亞時它才會離開它的巢穴。

  如果凶獸的生命值被削減至0,它將墜入大瀑布的深淵之中。這將為現實世界開辟一個嶄新的時代,一個充滿互相理解,和平和諧的時代。但隨著人類的低級情感浮現,這個生物將會再度歸來。

深坑凶獸,絕望降臨

STR200 CON300 SIZ400 INTN/A POW100

DEX18 Move 15蠕行/20飛行 HP350

傷害加值:+34D6。

武器:撕咬80%,傷害5D10,觸鬚90%,傷害1D6+34D6

護甲:無,但這隻生物是以人類最為邪惡的情感為生的,它並不物理性存在。它可以被法術傷害,但會以20生命值/輪的速率恢復。它對舊印和其他法印的效果免疫。唯一有效傷害它的方法是在現實世界減少它生命能量的來源(也就是,欲望、憎恨、憤怒、貪婪等等)。

理智損失:直視深坑凶獸將遭受1D10/1D100點理智損失。

棲息地:西方玄武岩柱群(海洋)。


伍、布魯噗

一、類型:下級僕役種族

二、說明

  布魯噗是一種小型的水藍色生物。它們的身體大概是橢圓形,上面橡膠狀的凸起則是它們的觸肢和頭部。它們能在空氣中漂浮並散發出一種清爽乾淨的氣味,就像在暴風雨之後那樣。

一隻布魯噗只需要一下觸碰就能毀滅卡拉卡爾的僕從或是炎之精,但它也會受到1D6點傷害。如果布魯噗的生命值低於受到傷害的數值,那個火焰個體就不會被毀滅,而是受到2D6點傷害。

  布魯噗也能很好地滅火,這也會使其受到傷害:

  一支蠟燭的火焰並不會使其受傷,但一支火把能夠造成1點傷害,而篝火則會造成1D6點傷害,若其被撲滅,則傷害上升到2D6點。

  布魯噗並沒有對於普通生物的有效攻擊手段。

布魯噗,溫和的漂流者

能力值  擲骰     平均

STR   (1D6)x5  15-20

CON   (3D6)x5  50-55

SIZ   (1D3)x5   10

INT   (2D6)x5   35

POW  (2D6)x5   35

DEX   (2D6)x5   35

Move 7漂浮

HP 6-7

武器:觸碰60%,能夠滅火

護甲:無,但任何物理攻擊對布魯噗只取最低傷害。

理智損失:直視布魯噗會造成0/1點理智損失。

棲息地:黑暗維度。


陸、伯帕斯

一、類型:傳說生物

二、說明

  伯帕斯的體型比一匹馬稍微大些,大體輪廓和大象相似。伯帕斯整體是泛白的紫色,在背部和身體兩側有亮綠色的斑點。它的皮膚十分柔軟,有著毛氈一般的手感。它的嘴長在長鼻的末端。它的耳朵比起大象的來說更像人類的。在它的背部兩側各有一排突起。它們的眼睛又大又明亮,叫聲柔和悅耳。伯帕斯生活在偏遠的森鈴地區。它們是性情溫和的動物,寧願逃跑也不戰鬥。如果被逼到絕境,一只伯帕斯可能會蜷縮起他的鼻子來防禦危險,併發起衝鋒,嘗試撞倒並踐踏它的敵人。

伯帕斯,遲緩的草食動物

能力值  擲骰       平均值

STR   (4D6+18)x5   160

CON  (3D6+6)x5    80-85

SIZ   (4D6+24)x5   190

POW  (2D6+6)x5    65

DEX  (2D6)x5      35

Move 8

HP 28

傷害加值:+3D6。

武器:衝鋒35%,將目標的力量與伯帕斯的體型進行對抗,失敗則會被撞倒。

   踐踏75%,傷害3D6+db,只能對倒地的目標使用。

技能:聆聽60%,偵察40%。

理智損失:直視伯帕斯不會造成理智損失。

棲息地:森林。


柒、蝴蝶龍

一、類型:傳說生物

二、說明

  可愛的蝴蝶龍是一種有著美麗的翅膀,昆蟲般的腿和長而玩去的脖子和尾巴的類昆蟲生物。這種生物生活在祝福之地,索納.尼爾,只以花蜜、芳香和寂靜為食。他們偶爾會被出口到索納尼爾以外的地方,在外面,馴化的個體有著巨大的價值。蝴蝶龍能被圈養的很好,但只能在野外條件下繁殖。一小部分蝴蝶龍離開索納.尼爾,到達了那些祝福較少的地區。

  如果受到了威脅,蝴蝶龍會從身體兩側的腺體中放出一團玫瑰色的霧氣作為回應。任何吸入或是僅僅觸碰到這團霧氣的人都會陷入昏厥。這一效果在夢者醒來之後還會持續,而且無法找出致病原因,只能通過1D6周的治療和一個成功的心理分析來治愈。

蝴蝶龍,絢麗多彩的昆蟲

能力值  擲骰     平均值

STR   (2D6)x5   35

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (4D6)x5   70

POW   (5D6)x5   85-90

DEX   (6D6)x5   105

Move8/20

HP12-13

武器:霧氣100%,導致暈厥。

護甲:來自幾丁質外殼的3點護甲。

技能:藝術(舞蹈)95%,藝術(歌唱)95%。

理智損失:直視蝴蝶龍不會造成理智損失。

棲息地:索納.尼爾和奧卡諾茲河。


捌、食肉魚

一、類型:傳說生物

二、說明

  幻夢境的許多河流與湖泊中都棲息著食肉魚。它們通常不會襲擊人類,但目前也有大型個體擄走小孩的記錄。它們會緊緊抓住獵物並將其拖到水下溺斃。

  受害者可通過在持續每輪一次的與食肉魚的力量對抗中勝出來掙脫。完整的溺水規則見克蘇魯的呼喚核心規則。

食肉魚,魚中的捕食者

能力值  擲骰     平均值

STR   (3D6)x5  50-55

CON   (3D6)x5  50-55

SIZ   (1D6+3)x5  30-35

INT   (1D6)x5   15-20

POW  (2D6)x5    35

DEX   (4D6)x5   70

Move 12游泳

HP 9

平均傷害加值:+0。

武器:擒抱75%,若成功擊中則將受害者拖入水中直至溺斃。

護甲:無。

法術:無。

技能:躲藏80%。

理智損失:直視一條魚並不會造成理智損失。

棲息地:河流與湖泊中。


玖、貓

一、類型:次級僕役種族

二、說明

  地球各種各樣的貓都能在幻夢境找到——馬恩島貓,暹羅貓,和波斯貓等等。在幻夢境,貓咪們比在地球上更加有社會秩序。他們能夠從高處一躍穿越空間到達月球,那裡是它們在夜裡最愛的去處。它們有自己的語言,只有那些對貓咪友善,真心愛著貓的幸運兒或是願意花費巨量的時間和精力的人才能學會那些貓叫的發音。幻夢境的貓有著一套類似驛馬快信的資訊傳遞系統。幻夢境中最大的貓群位於烏撒。幻夢境中的貓通常會成群結隊地攻擊它們的敵人。

一隻貓能夠在一輪中攻擊三次。如果它們的利爪命中兩次,它就會掛在目標身上並持續撕咬,隨後用後腿撕裂目標。

貓,令人難以置信的貓科生物

能力值  擲骰     平均值

STR   (1D3)x5   10

CON  (2D6)x5    35

SIZ    1x5      5

INT   (2D6+6)x5  65

POW  (2D6+6)x5  65

DEX  (2D6+24)x5  155

Move 10

HP 4

平均傷害加值:-1D6。

武器:撕咬30%,傷害1D4-db,爪撓40%,傷害1D3-db,撕扯80%,傷害2D3-db

護甲:無。

法術:能夠跳躍穿梭空間到達其他世界。

理智損失:直視貓不會造成理智損失。

棲息地:城市與幻夢境的月球。

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