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幻夢境擴展:幻夢境生物(六)

  本篇將介紹幻夢境的生物,包含曲姆亞加、利舌蜥、奔跑者、疤魚、蛇人、伏行暗影、夏塔克鳥、黏菌史萊姆、斯洛布盧比奇克、巨蛞蝓、原始鼻行獸、蜘蛛犬、蟻人。

壹、曲姆亞加

一、類型:夏塔克鳥上級僕役

二、說明

  曲姆亞加是夏塔克鳥之中最為強大的個體。它作為奈亞拉托提普的坐騎,載著伏行之混沌在需要時往來阿撒托斯之廷。它居住在因加諾克覆面之王宮殿的中央圓頂之內。它就是在那向那些不幸過於專心凝視他住處的人送去奇異的夢境。

  曲姆亞加並不像他族群的其他個體一樣恐懼夜魘。甚至當他在場時,夏塔克鳥可以通過一個成功的與夜魘的意志對抗來防止逃離夜魘。

曲姆亞加,最為強大的夏塔克鳥

STR250 CON150 SIZ375 INT75 POW150

DEX125 Move 10/48飛行 HP53

傷害加值:+7D6。

武器:撕咬75%,傷害2D6+2+7D6。

護甲:來自皮層的15點護甲。

法術:接觸神祇/奈亞拉托提普,夢境發送術,召喚/束縛夏塔克鳥。

理智損失:直視曲姆亞加會造成1/1D10點理智損失。

棲息地:因加諾克(北方)。


貳、利舌蜥

一、類型:傳說生物

二、說明

  利舌蜥是一種爬行類食草動物,原生於幻夢境的森林中。它們與現實中的毒蜥蜴的尺寸和形體都很相近。它們的名字來源於那剃刀般鋒利的長舌,利用這一獨特器官,利舌蜥能夠剝去樹皮然後大快朵頤。利舌蜥性情溫和,主要通過自然形式的普塔斯翡翠飛鏢來抵禦捕食者。當利舌蜥受到威脅時,它們會消耗魔力值來製造1D3+3支指向攻擊者的飛鏢。

這些飛鏢的消耗量和效果和釋放法術生成的一致。

利舌蜥,魔法蜥蜴

能力值  擲骰      平均值

STR   (1D6)x5    15-20

CON   (2D6)x5    35

SIZ   (1D3)x5     10

INT   (1D6+3)x5   30-35

POW  (6D6)x5     105

DEX   (4D6)x5    70

Move 8

HP 5

平均傷害加值:.1D6。

武器:撕咬30%,傷害1D3-db,利舌鞭笞50%,傷害1D6-db

護甲:來自覆鱗表皮的2點護甲。

技能:攀爬50%,躲藏65%,潛行65%

法術:普塔斯翡翠飛鏢(夢)。

理智損失:直視利舌蜥不會造成理智損失。

棲息地:叢林。


參、奔跑者

一、類型:下級獨立唯一存在

二、說明

  奔跑者生活在幻夢境的地下世界,基本上處於潘斯山谷中,但它熟稔諸多地區之間的秘密通道。正如名字所示,它總是奔跑;當它不處於靜止站立狀態時總是不停地奔跑,並且最多只保持片刻的靜止。它在山谷底來來回回地似乎漫無目的地奔跑,找尋著什麼只有它知曉的東西。

  奔跑者獲得了一群生長在它背上的毛上的磷光苔蘚。苔蘚既照亮了它的道路,又抵禦了黑暗王國裡那些怕光的居民。除此之外,這只奔跑的怪物以在潘斯山谷的骨頭上挖洞的巨噬蠕蟲為食。它的速度和敏捷,加上它兇猛的攻擊和背上的光苔——那正是巨噬蠕蟲所厭惡的——意味著巨噬蠕蟲無論何時都對它敬而遠之。

  奔跑者有著基本與狗相當的智力,它沒有掌握的發聲語言,但看起來能夠理解簡單的請求與指令。它還特別喜歡人類歌唱的聲音,任何對這只野獸成功進行一個歌唱檢定的調查員就與其建立了友誼,還能聽到它滿足的哼哼聲。這只生物十分巨大,可以在背上一次搭載八名成年人行進且不需要停下來。人們相信它是族群中僅存的個體,但可能還有更多存在。

奔跑者,極度活躍的鑽洞者

STR150 CON300 SIZ200 INT15 POW65

DEX175 Move 36奔跑 HP50

平均傷害加值:+3D6。

武器:撕咬90%,傷害1D6+3D6

護甲:來自皮層的2點護甲。

技能:閃避90%,夢境知識(地下世界)75%,追蹤80%。

法術:無。

理智損失:直視奔跑者不會造成理智損失。

棲息地:潘斯山谷(地下世界)。


肆、疤魚

一、類型:傳說生物

二、說明

  疤魚是一種生活在沉船或者廢船附近的類似鰻魚的生物。它們主要的防禦方式,也是它們名字的來源,就是當捕食者與它們接觸時,會在接觸點形成瘡痂。這些瘡痂會在新的皮膚在其下形成之後才脫落。這個過程需要經過等同於個體意志值的天數才完成。這些瘡痂並不會特別疼痛或是有害,但它們還是會發癢。

疤魚,鰻魚似的魚

能力值  擲骰     平均值

STR   (2D6)x5   35

CON  (3D6)x5   50-55

SIZ   (1D6+3)x5  30-35

INT   (1D6)x5   15-20

POW  (2D6)x5    35

DEX  (4D6)x5    70

Move 12游泳

HP 9

平均傷害加值:-1D4

武器:撕咬40%,傷害1D6-db

護甲:無,但觸碰會在接觸處生成瘡疤。

法術:無。

理智損失:直視疤魚不會造成理智損失。

棲息地:沉船或廢船(海洋)。


伍、蛇人

一、類型:次級獨立種族

二、說明

  蛇人文明的頂點是在數百萬年前他們以古瓦盧西亞為都,統治世界的時候。而今它們只存有小部分的文明,在幻夢境和現實世界都是如此。它們是過往的遺留。查閱克蘇魯的呼喚核心規則以獲得對蛇人的詳細描述。


陸、伏行暗影

一、類型:傳說生物

二、說明

  伏行暗影總是被一團黑暗雲氣包圍,因此它的具體形態從未被目擊過。一般來說,黑暗雲氣的外部形態大致是球形的。當光線足夠亮以穿透生成的黑暗時,伏行暗影就會被蒸發。也許伏行暗影只是活著的黑暗,根本沒有真正的形式。

  就像明燈飛蜥,卡拉卡爾的僕從以及布魯噗一樣,伏行暗影通常只會因為被法師召喚而來到幻夢境。伏行暗影沒有CON,只有SIZ,並且也沒有耐久值。任何對伏行暗影造成的傷害直接作用於SIZ。

  伏行暗影無法飛行,但能在任何液體或固體表面上行動。此外,它們能沿著陡峭的牆面甚至天花板行動。

  伏行暗影不會受到來自普通武器的傷害,只會受光源影響。但僅僅暴露在光亮處不會對其造成傷害,它們甚至能在猛烈的陽光下正常行動。然而如果用蠟燭或火把打擊它們就會造成傷害。

  如果明燈飛蜥在魔力對抗中獲勝,它發射的光線能夠徹底摧毀一隻伏行暗影。

伏行暗影

能力值  擲骰     平均值

STR   (4D6)x5   70

SIZ   (5D6)x5   85-90

INT   (2D6)x5   35

POW  (4D6)x5   70

DEX  (2D6)x5    35

Move 7

HP n/a

平均傷害加值:+1D4。

武器:觸鬚50%,傷害1D4+db

護甲:無,但伏行暗影不會被普通武器傷害。只有使用光源實際觸碰到該生物的攻擊才會傷到它。一支火把能夠造成1D6點傷害,一支蠟燭則是1D3。如果明燈飛蜥在魔力對抗中獲勝,它發射的光線能夠徹底摧毀一隻伏行暗影。

法術:無。

理智損失:直視伏行暗影會造成0/1點理智損失。

棲息地:黑暗維度。


柒、夏塔克鳥

一、類型:次級僕從種族

二、說明

  外表似龍的夏塔克鳥在冷原上以及更遠的北方地區十分常見。它們經常被各種外神的僕從作為坐騎使役。夏塔克鳥對夜魘有著強烈的恐懼,總是會逃離它們。曲姆亞加被記載為夏塔克鳥的領袖。查閱克蘇魯的呼喚核心規則以獲取更多資料。


捌、黏菌史萊姆

一、類型:傳說生物

二、說明

  這些巨大的黏滑生物是移動的如同真菌般的變形生物,它們在地面上滑行著攝取任何找到的食物。物理手段難以傷害它們,但擲骰法術攻擊卻十分有效。根據記載它們的尺寸各不相同,甚至具有的明亮顏色都各自大不一樣。通常,黏菌的上表面被有柄的子實體裝點。黏菌可以很容易地隱藏在生長在地面上的真菌中,甚至從樹枝上掉落到受害者身上。在攻擊中,黏菌只是簡單地流過選定的目標,直至完全覆蓋。

黏菌史萊姆,真菌掠食者

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6)x5   50-55

CON   (2D6+6)x5  65

SIZ   (2D10)x5   55

POW  (1D3)x5    10

DEX   (2D3)x5    20

Move 3

HP 12

武器:吞食*35%,傷害1D6

*真菌會在成功攻擊後持續附著在受害者身上,通過它的消化酶造成傷害。一個成功的力量對抗檢定可以將這些黏黏的變形生物扯下。

護甲:無,但物理攻擊最多每次只能造成1點傷害。火器和魔法能夠正常造成傷害。即使真菌的耐久值被削減至負數,它也沒有真正死亡,僅僅是被擊碎成了小塊。在幾小時後,真菌將重新彙聚成一體,完好如初。只有對分裂的每個碎片用火炙烤或是使用適當的殺菌藥劑才能永久地殺死它。

理智損失:直視黏菌史萊姆會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:真菌森林(地下世界)以及其他密林和叢林。


玖、斯洛布盧比奇克

一、類型:傳說生物

二、說明

  斯洛布盧比奇克是生活在幻夢境中央的叢林和密林的類似小型鹿的生物。它們長有較小的鹿角,但它們抵禦掠食者的主要手段是隨心所欲地隱身。這能夠讓它們避免追逐而逃離。隱身需要消耗斯洛布盧比奇克一點魔力值,並持續等同於它們意志值的分鐘數。如果斯洛布盧比奇克受到了劇烈的震動,那麼隱身將解除,這通常是受到攻擊的結果。斯洛布盧比奇克只有在被無路可退時才會發動攻擊。

斯洛布盧比奇克,魔法鹿

能力值  擲骰      平均值

STR   (2D6)x5    35

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6)x5    35

POW  (3D6)x5    50-55

DEX   (4D6)x5    70

Move 9

HP 9

平均傷害加值:-1D4。

武器:角頂40%,傷害1D6+2-db踢擊20%,傷害1D4-db

護甲:無。

技能:閃避50%,嗅聞60%。

法術:能夠隨心所欲隱形。

理智損失:直視斯洛布盧比奇克不會造成理智損失。

棲息地:溫暖氣候的叢林與密林中。


拾、巨蛞蝓

一、類型:傳說生物

二、說明

  巨蛞蝓是一種穿行於幻夢境的沼澤以及密林和叢林的林下灌叢中的大型類蛞蝓生物。

  它們偏好以死屍和腐爛的植物為食,但也會食用腐肉。它們被一層能夠對觸碰者造成嚴重灼傷的酸性黏液覆蓋。因此循著一條腐蝕的痕跡就很容易被追蹤它們。

巨蛞蝓

能力值  擲骰     平均值

STR   (2D6)x5   35

CON  (1D6+3)x5  30-35

SIZ   (1D6+1)x5  20-25

POW  (1D6)x5   15-20

DEX  (1D3)x5    10

Move 3

HP 6

平均傷害加值:-1D6。

武器:酸性觸碰99%,傷害1D6

護甲:無,但是它表面的酸性黏液會傷害無遮蔽地直接接觸巨蠕蟲的攻擊者。

理智損失:直視巨蠕蟲不會造成理智損失。

棲息地:溫暖氣候的叢林與密林中。


拾壹、原始鼻行獸

一、類型:傳說生物

二、說明

  這些小小的如老鼠般的生物被某些人認為是伯帕斯的祖先。它們有著老鼠般的身軀,一條好動的尾巴和一根喙一般的鼻子,用來挖掘食物以及在地下鑽洞。這些生物被認為滅絕了,但最近在通往莫爾的商路上被發現。鼻行獸十分小心謹慎,並已知會從去往莫爾的不小心的旅行者身上竊取物品。

原始鼻行獸,好奇的嚙齒目生物

能力值  擲骰     平均值

STR   (1D6)x5  15-20

CON  (1D6+2)x5  25-30

SIZ   (1D3)x5   10

POW  (2D6)x5   35

DEX  (4D6+6)x5   100

Move 8奔跑/6挖洞

HP 4

平均傷害加值:-1D6。

武器:撕咬40%,傷害1D4-db,爪撓50%,傷害1D4-db

護甲:無。

技能:藏匿50%,尋找食物85%,躲藏70%,潛行70%。

法術:無。

理智損失:直視鼻行獸不會造成理智損失。

棲息地:通往莫爾的商路(東方)。


拾貳、蜘蛛犬

一、類型:下級獨立種族

二、說明

  這些昆蟲般的生物居住在幻夢境寒冷空曠的北方大陸上。它們有著六條多關節的腿和兩隻可適於抓握的前爪,能夠抓起和攜帶物品。它們甚至會撿起並使用獵物掉落的武器。

  它們的頭部與蟑螂的相似,並且在通常是獵犬尾部的地方長著一根毒刺。

  蜘蛛犬通常以三隻或四隻為一組進行狩獵,但已知組成的最大團體是20只。當它們將獵物包圍時會發出一種音調極高的嘶嘶聲,而在追蹤時則不會。這種嘶嘶聲能夠將一個人嚇瘋,讓他們難以應付接下來的攻擊。它們毒刺上帶的10點毒性值的毒素不會殺死它們的目標,但會麻痹它們。隨後獵犬就會在接下來的幾天內將獵物活活吃掉。麻痹會在1D10天內緩緩消除,但通常到那時受害者已經難以逃離了。

蜘蛛犬,令人發瘋的昆蟲犬類生物

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6+6)x5  80-85

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+6)x5   65

INT   (2D6)x5    35

POW  (2D6)x5     35

DEX   (4D6)x5    70

Move 8/12跳躍

HP 13

平均傷害加值:+1D4。

武器:撕咬40%,傷害1D10+db

   爪撓50%,傷害1D6+2+db

   嘶嘶叫25%,傷害類型:進行0/1D3點理智檢定。

   尾刺40%,傷害類型:毒素造成麻痹,毒性值10點。

護甲:來自幾丁質外殼的3點護甲。

技能:追蹤80%。

法術:無。

理智損失:直視蜘蛛犬會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:寒冷的北方。


拾參、蟻人

一、類型:下級獨立種族

二、說明

  蟻人是被詛咒的城市薩拉利安的原住民。他們侍奉他們的女王,幻靈拉希,同時是他們領袖與母親的存在。他們看起來是普通的,有魅力的有著高鼻樑和金色眼睛的人類。雄性蟻人們都是禿頂,但雌性則有著又長又柔順的金發。無論那種性別的蟻人都只會身著纏腰布,其他部分則裸露在外。然而,雌性蟻人的乳房只是用來引誘那些精蟲上腦的男人們走向末日而偽裝出來的。同樣的,這兩種性別蟻人身著的纏腰布並不是來掩蓋生殖器,而是掩蓋缺少生殖器官的事實。

  雄性蟻人有著工人,戰士和雄蜂的分工。擔任雄蜂職責的不幸蟻人需要和他們的女王交配。這一行為的不幸之處在於,這個過程會以一種非常不愉快的方式奪走它們的性命。工人職責的蟻人能夠產出一種紙一般的物質來建造城市,並去幫助雌性收集食物。

  戰士蟻人的第一要務則是守衛拉希,其次則是守護蟲巢/城市。戰士蟻人會使用和人類一樣的徒手武器。雌性蟻人則作為拉希的侍女,為她服務,並為城市搜集食物。

雌性蟻人還能從它們的指尖分泌出纖維狀液體來纏住它們的獵物。這些受害者被帶回薩拉利安。被糾纏角色的玩家可以嘗試通過每輪以20為基準進行力量對抗來掙脫。除雄蜂蟻人外外,該物種的雄性個體都能從手指中分泌出一種物質,這種物質能溶解雌性蟻人結的網。

戰士蟻人

能力值  擲骰       平均值

STR   (4D6+6)x5   100

CON  (3D6+2)x5   60-65

SIZ   (2D6+6)x5   65

INT   (1D6+2)x5   25-30

POW  (2D6+2)x5

DEX  (3D6+2)x5   60-65

Move 9

HP 13

平均傷害加值:+1D6

武器:雕成的刀60%,傷害1D6+db

技能:閃避50%

法術:無。

理智損失:直視戰士蟻人會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:薩拉利安(西方)。

工人蟻人

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6+2)x5  60-65

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+6)x5   65

INT   (2D6)x5    35

POW  (2D6+2)x5   45

DEX   (3D6)x5   50-55

Move 9

HP 12

平均傷害加值:+1D4

武器:雕成的刀40%,傷害1D6+db

法術:無。

理智損失:直視蟻人會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:薩拉利安(西方)。

雄蜂蟻人

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6)x5   50-55

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+6)x5   65

INT   (2D6+1)x5   40

POW  (2D6+2)x5   45

DEX   (3D6)x5   50-55

Move 9

HP 12

平均傷害加值:+0

武器:拳擊30%,傷害1D3+db

技能:手藝(蟲巢)70%

法術:無。

理智損失:直視蟻人會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:薩拉利安(西方)。

侍女蟻人

能力值  擲骰      平均值

STR   (3D6+3)x5  65-70

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+6)x5   65

INT   (2D6+2)x5   45

POW  (2D6+2)x5   45

DEX   (3D6+1)x5  55-60

Move 9

HP 12

平均傷害加值:+1D4

武器:拳擊30%,傷害1D3+db,手指生網60%,傷害類型:纏繞

法術:無。

理智損失:直視蟻人會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:薩拉利安(西方)。

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