top of page

網路擴充

已更新:2020年7月6日

  此篇將針對網路擴充的規則進行說明。

壹、新技能:社群紀律 Network Discipline(20%)

一、說明

  這技能能讓使用者在網路社群上維持平衡,並與其他使用者互動。它綜合地顯示使用者在網路社群的活動能力和影響力。

二、使用方式

(一)查找資料

  1. 使用網路查找資料時,若不是透過搜尋引擎、索引與資料庫網站進行搜尋,可以不使用圖書館使用,改為使用網路紀律。

(二)發言與互動

  1. 當使用者希望透過發言與互動影響網路上的風向。

  2. 當使用者藉由參與爭論、說服社群成員的時候。

(三)所需時間

  1. 根據不同情況,需要 1 至 4 個小時來看出效果。

(四)難度等級(取決於使用者想達到的效果有多大、風向有多麼穩定)

  1. 普通難度:影響社群網站中數十人的看法;將一個只有部分屬實的資訊包裝得難以看破真假。

  2. 困難難度:影響社群網站中數百人到數千人的看法;為被獵巫或霸凌的朋友平反。

(五)推骰範例

  1. 發表更激烈的言論來批評所有反對者。

  2. 展示一些有爭議的證據。

  3. 說更大的謊。

  4. 花一整個晚上回應每一則貼文。

(六)推骰失敗的範例

  1. 透露太多的個人弱點,使自己成為被攻擊的目標,這可能使他的依賴社群欄位被修改。

  2. 如果一個錯亂中的調查員推骰失敗,他會分不清楚網路身份和真實自我的差異,他可能會將虛擬的身份當作自我認同。

貳、新背景故事:依賴社群

一、說明

(一)修改欄位

  玩家可以「依賴社群」欄位來取代重要之人(Significant People)、珍愛之物(Treasured Possessions)與意義之地(Meaningful Locations)其中之一。

(二)欄位描述

  表示調查員對資訊生活的依賴與焦慮,必須寫下調查員依賴的網路社群及相應的恐懼。

二、使用方式

(一)心靈支柱與SAN值恢復

  作為背景故事欄位,玩家依然可用它來恢復SAN值,也可將它選擇作為角色的關鍵連結。

(二)發生網路恐懼

  當網路恐懼發生時,守密人可與玩家一同討論合適的發展。這通常包含特定、不特定或匿名的惡意ID、令人不適的網路行動、具有侵略性的言語活動、甚至實際犯罪。

  擲1D10或任選一項,將該社群個人化與特殊化後,記錄在角色卡上:

  1. 網路論壇。(例:ptt、 alpha TRPG 論壇)

  2. 私人群組。(例高中同學會的臉書社團、Line 上的遊戲同好會)

  3. 社群網站。(例Facebook 特定社團、 Plurk 的個人河道)

  4. 網路遊戲。(例魔獸世界、仙境傳說)

  5. 特定網友。(例ptt 上的某個 ID、遊戲中認識的有私交的網友)

  6. 個人看板。(例ptt2 上的個人討論版、日記用個人公布欄)

  7. 虛擬身份。(例VTuber、筆名專欄)

  8. 網路活動社群。(例故事企劃同好、維基百科社群)

  9. 網路名人。(例YouTuber 、公共意見領袖)

  10. 公共評價。(例Coser 、政治人物粉絲頁)

  擲1D10或任選一項,將該網路創傷或恐懼客製化後,記錄在欄位的補充中:

  1. 醜惡秘密。(例被壓下的犯罪事實、不欲人知的情史)

  2. 隱私外洩。(例私密照片被公開、家人個資被流出)

  3. 網路霸凌。(例朋友的孤立、惡毒言論與謾罵流傳)

  4. 界限侵犯。(例追求者出現在現實生活圈、在門縫下信箱收到網友留言)

  5. 社交冷漠。(例被惡意責罵與曲解、被重要的人封鎖)

  6. 迷因化焦慮。(例被當成笑話並傳播、被病毒式地惡意嘲弄)

  7. 騷擾信息。(例社群被湧入、收到恐嚇信)

  8. 資料盜竊。(例密碼被認識的人取得、特定信息被竊走)

  9. 身份斷裂。(例身分用帳號被刪除、遊戲帳號被砍)

  10. 信用威脅。(例保險與借款受到影響,在對岸的親戚被當局調查)


擴充規則原作者:洪偉

留言


© 2020 由一群TRPG愛好者建立於 Wix.com。

bottom of page