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克蘇魯黑暗時代Cthulhu Dark Age 技能

  本篇將介紹「克蘇魯黑暗時代」之中調整或新增技能的詳細內容。

  在黑暗時代,人們依靠自己的技能才能活下來。參考後附的“克蘇魯黑暗時代”角色卡以了解該設定下所有可用的技能。不同於標準「克蘇魯的呼喚」遊戲中的技能和新技能列在下方。


壹、藝術/工藝(藥劑)(05%)

  調查員可以使用該技能辨別、混合和配製浸出液、藥劑、解毒劑和致幻劑等。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:準確採集原材料,配製出來的藥劑可以在市場上售賣。

  2. 困難難度:配製特別有效或昂貴的藥劑,辨別稀有或異域出產的原材料。

  孤注一擲的例子:替換原材料;將熬制藥物的時間延長一倍;過於專心以致廢寢忘食,必須做一次體質檢定以避免昏倒。

  孤注一擲失敗的範例結果:發生爆炸,附近所有人受到1D6點傷害;藥劑產生了和預期完全相反的效果;藥劑釋放出無色無味的毒氣,造成1D6點傷害或迷幻效果。


貳、驅車〔駕馭馬車/牛車〕(20%)

  技能的使用者能夠駕馭單或雙畜力的車輛,指揮拉車的馬或牛並且照料它們。這些牲畜很可能是其他人的,除非角色是自由商人。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:在惡劣地形驅車而不傷及牲畜。

  2. 困難難度:用受傷或生病的牲畜拉車,或者在極其惡劣的路況下驅車。

  孤注一擲的例子:降低行進的速度,花更長的時間抵達目的地;用繩索暫時固定車輪;徒步引導牲畜。

  孤注一擲失敗的範例結果:車輛受損(如輪子松掉);牲畜受傷;乘客被甩出車子,可能還會受傷。


參、格鬥(盾)(15%)

  像攻擊性武器一樣使用盾的能力。使用簡易盾牌需要困難等級的技能檢定。戰鬥中可以使用該技能代替閃避。


肆、察言觀色(05%)

  使用該技能可以打量其他人,觀察他們的行為,揣測他們的目的。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 察言觀色可以用來對抗任何社交技能檢定:恐嚇、話術、說服或魅惑。也可以用來識破其他人的偽裝(比如使用了「藝術/ 手藝(表演)」)。

  2. 常規難度:揣測他人的想法或判斷他是否說謊,此人的相關技能低於50%;

  3. 困難難度:揣測他人的想法或判斷他是否說謊,此人的相關技能在50% 以上但低於90%。

  孤注一擲的例子:單刀直入地詢問高度個人、私密的問題,或者直接攤牌;為了像某人一樣思考、理解他們的目的,忘我地研究他們的生活。

  孤注一擲失敗的範例結果:你把自己的目的洩露給了目標;目標被你冒犯性的問題觸怒,拒絕再和你交流,或者對你採取行動;目標和你們的敵人私通,毫不知情的你無意中洩露了自己的行蹤。


伍、外邦知識(20%)〔專門化〕

  該技能體現調查員對本國之外的人物、場所和傳說的瞭解。這些消息往往通過流言聽聞,不過也可能是從書中或者其他途徑學習到的。每個特定的國度和地區要單獨投入點數。不能投資作為總目的「外邦知識」。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:回想起地理位置;理解當地風俗;瞭解當地的信仰和傳說。

  2. 困難難度:回想起某人的頭銜和地位;辨識簡單常用的土話單詞;記住鮮為人知的流言或傳說。

  孤注一擲的例子:提出問題;進行深入研究;接觸禁止接觸的東西。   孤注一擲失敗的範例結果:你禍從口出,損失1D10 點地位;你獻上錯誤的祭品,觸怒了神官;你忘記了讚揚主人的家族在征服高盧時的戰功,冒犯了他,也使自己蒙羞。


陸、本國知識(20%)

  該技能表明調查員對自己出身國家的人民、土地和傳說有多瞭解。這些資訊通常是靠流言和傳統推斷的。這技能對於瞭解自己老鄉的傳說和迷信時特別有用。使用該技能可以確定地方的名號、人們說的方言、統治這片土地的領主,還有當地的迷信。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:回想起本地傳說的相關資訊;理解當地風俗。

  2. 困難難度:辨認外國領主的紋章;回憶非常模糊的事實或傳說。

  孤注一擲的例子:花更長的時間(廢寢忘食地)聆聽和觀察;在村裡和更多當地人交談。

  孤注一擲失敗的範例結果:回想起了錯誤的信息;遭到抵制;你們迷了路或是惹了麻煩。


柒、射擊(可變%)〔專門化〕

  該技能體現角色使用弓、弩和投石索的能力。

  每種專門武器要單獨投入點數。不能投資作為總目的「射擊」。

  1. 弓(10%):包括威爾士長弓和短弓。

  2. 弩(20%):弩本質上是固定在軸上的弓,通過扭力機構來拉動。

  3. 投石索(15%):通常是一根手持或固定在物體上的皮帶,用來投擲石塊或者其他彈丸。


捌、修造(20%)

  每位調查員都能夠修理或製造簡單簡單的設備、船隻、房頂等等。該技能不能替代專業的藝術/ 工藝技能;比如,專業的木匠可以輕易製造出遠勝「修造」技能的產品(即,更耐久、更穩固、更耐用、更暢銷)。

  本技能可以用來進行簡單的維修,但是不能用來維修盾牌和武器。調查員可以使用本技能設下陷坑、圈套之類捕捉動物和人的陷阱。可能需要工具和特別的材料。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:修理簡單的道具,設計簡單的陷阱。

  2. 困難難度:使用特殊的材料(即少見或劣質的)進行維修;製造複雜的陷阱。

  孤注一擲的例子:使用任務預算之外的材料;花更多時間完成任務。

  孤注一擲失敗的範例結果:道具損壞,備用的材料也浪費了;道具看上去挺不錯,但一到關鍵時刻就掉鏈子;你或你認識的人誤觸了陷阱。


玖、宗教(20%)

  宗教表明調查員對他信仰的宗教或其他宗教的瞭解有多深。該技能用來確定節日的時令、回憶聖人的名號、瞭解教堂內的禁忌等,同樣它也能用來識別異教的符咒、儀式地點和土俗神。

  對抗技能/ 難度等級:

  1. 常規難度:瞭解罕見節日中的正確舉止;叫出不常見聖人的名號。

  2. 困難難度:對你從來沒參加過的節日瞭解其正確舉止;將一切聖人名號倒背如流,即使是默西亞王國(不列顛七國時代的盎格魯人王國)不甚知名的聖人也要算。

  孤注一擲的例子:提出問題;誇張地打量他人;接觸禁止接觸的東西。

  孤注一擲失敗的範例結果:你禍從口出,損失1D10 點地位;你信口開河,觸怒了主教;你模仿的人故意出差錯來讓你難堪。

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