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幻夢境擴展:幻夢境生物(四)

已更新:2021年4月13日

  本篇將介紹幻夢境的生物,包含伊伯的恐怖之物、卡拉卡爾的僕從、夢境看守者、基瑞什、明燈飛蜥、外神幼體、冷蛛、駱馬、盧茲領主。

壹、伊伯的恐怖之物

一、類型:次級僕從種族

二、說明

  這些存在在一夜之間和一座灰色的石城——伊伯以及一片廣闊的湖泊伴隨著濃霧一同降臨到了地球。

  幻夢境的人類相信它們是從月球前來的,這可能就是事實。薩爾納斯人在數千年前就滅絕了伊伯的這些怪物,但在月球上或是其他地方可能仍有剩餘。

  伊伯的恐怖之物崇拜舊日支配者波庫魯格。在薩爾納斯人蹂躪了伊伯之後,波庫魯格現身並毀滅了薩爾納斯和它的所有居民。這些生物的幽魂現在依然在伊伯和薩爾納斯的廢墟中遊蕩。

  伊伯的幽魂怖物基本上是無害的,表現的孤獨又可憐。當它們發動攻擊時,會以霧氣的形態包裹目標,在意志對抗獲勝後就開始吸取受害者的意志。

  被幽魂怖物吸取的意志不會恢復。和其他幽魂一樣,伊伯的幽魂怖物只有智力和意志屬性。它們並沒有耐久值,而是在意志或智力被削減到0時被消滅。伊伯的幽魂怖物只能通過吸取活物意志的方式來恢復自己的意志值。如果一隻幽魂怖物的意志值到達了上限那麼它吸取的意志將消散至虛無。

  非幽魂的伊伯怖物每輪中可以用它的蹼狀手掌攻擊兩次或者使用一把人類的武器。

伊伯的恐怖之物,波庫魯格的僕從

能力值  擲骰      平均值

STR   (1D6+6)x5  45-50

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (4D6)x5    70

INT   (2D6+6)x5   65

POW  (3D6)x5    50-55

DEX  (3D6)x5    50-55

Move 7/8游泳

HP 13

平均傷害加值:無。

武器:蹼爪*40%,傷害1D4。武器40%,傷害隨武器而定。

   *一輪中可攻擊兩次

護甲:無。

法術:任何具有14點及以上意志的伊伯的恐怖之物可隨守密人意願知曉一定包括接觸波庫魯格在內的至多1D6個法術。

理智損失:直視一隻伊伯的恐怖之物會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:伊伯(西方)。

伊伯的恐怖之物(幽魂),可憐的幽魂

能力值  擲骰     平均值

STR   n/a      n/a

CON   n/a      n/a

SIZ   n/a       n/a

INT   (2D6+6)x5  65

POW  (2D6+12)x5  95

DEX   n/a      n/a

Move 10

HP n/a

平均傷害加值:n/a。

武器:意志吸取(意志對抗),傷害1D3點意志

護甲:無,但伊伯的幽魂怖物並不能被任何物理手段傷害,傷害、吸取意志或者智力的法術能夠對抗它們。

法術:與活著時知曉的法術相同。

理智損失:直視一隻伊伯的幽魂怖物會造成0/1D6點理智損失。

棲息地:伊伯(西方),最初來自於幻夢境的月球。


貳、卡拉卡爾的僕從

一、類型:次級僕從種族

二、說明

  卡拉卡爾的僕從由劈啪作響的電流組成。它那不斷產生又消失的蜘蛛一樣的腿其實是黑色和紅色的電弧。它們並沒有可見的頭部或感覺器官。它靠著有節奏地擺動它的電流肢體來運動或僅是漂浮在空中。

  卡拉卡爾的僕從通常只在被巫師召喚的情況下出現在幻夢境。它們是最常被使役的次級魔法守衛之一。卡拉卡爾的僕從會以它們的一條電流肢體來進行攻擊。電擊會劈啪著穿透空氣並在目標身上燙出一個焦黑的洞,造成2D6點傷害。並且以傷害與目標的體質進行對抗,若傷害值方在對抗中獲勝,則目標的心臟驟停,立刻死亡。反之,目標仍然存活。

卡拉卡爾的僕從,電之守衛者

能力值  擲骰     平均值

STR   (2D6)x5   35

CON   (3D6)x5  50-55

SIZ   (2D6)x5   35

INT   (1D6)x5   15-20

POW  (3D6)x5   50-55

DEX   (3D6)x5   50-55

Move 6(漂浮)

HP 9

平均傷害加值:N/A。

武器:觸碰40%,傷害2D6+以體質對抗,成功或死亡。

護甲:無,有實體的武器每次攻擊只對其造成1點傷害。

   一個使用金屬或天然武器(比如拳擊或腳踢)的個體只會對卡拉卡爾的僕從造成1點傷害並自動受到傷害,就好像一隻僕從攻擊了他一樣。每對卡拉卡爾的僕從傾倒半加侖的水就會減少它1點的耐久值。然而,僕從並不會被其他通常用來滅火的手段影響,比如沙和滅火毯。

法術:卡拉卡爾的僕從不知道任何法術。

理智損失:直視一隻卡拉卡爾的僕從會造成0/1D3點理智損失。

棲息地:黑暗維度。


參、夢境看守者

一、類型:上級獨立種族

二、說明

  這隻令人厭惡的動物坐在一座白骨祭壇壇上,它躲在烏撒後巷的一扇隱蔽的門後,等待著為那些找上門來的人提供服務。看守者滿足人類的欲望,能夠提供人們能想像到的任何東西。這些要求必須針對個人。只要滿足要求的條件不直接影響其他個體,看守者能夠賜予許多東西,包括啟示,力量和財富。

  但這是有代價的:那些尋覓滿足的人的靈魂。借由靈魂竊取術,夢境看守者將它的收益存在了一個銀球中,並將它鎖在了一個盒子裡。不像普通的靈魂竊取術,看守者釋放的靈魂竊取術並不是立刻見效的。受害者會每年喪失一點智力值和一點意志值,直到他的靈魂完全脫離,只剩一具行屍走肉。這種生物的外形有些像長有帶紋路的翅膀的兩栖動物。它的眼睛似乎是隨意地長在臉上的。它本應該長著嘴的地方有一個括約肌一樣的開口。它把那些使用過它服務的人的靈魂保存在一個放在手邊的小彩繪盒子中。它從不離開它那隱蔽的神廟,而是滿足地等待著,因為它知道人們總會找上門來。

夢境看守者,靈魂竊取者

STR50 CON60 SIZ40 INT75 POW150

DEX45 Move 4/12飛行 HP10

傷害加值:+0。

武器:撕咬40%,傷害1D6,爪撓50%,傷害1D4+2

護甲:來自表皮的2點護甲。

法術:蠕蟲的同心圓環,剜心術,靈魂竊取術*。

   *每年只吸取1點智力值和意志值,見上。

棲息地:烏撒(西方)。


肆、基瑞什

一、類型:次級獨立種族

二、說明

  基瑞什是一種巨大的長有馬的身軀,獵犬的口鼻,巨大的爪子和遍佈不規則尖牙的狼型野獸。這些野蠻的長有馬的身軀的生物曾經在幻夢境的廣大地區漫遊,而今幾乎蕩然無存。從前它們在與那些生活在斯凱河谷的伊吉若斯人結盟時最為強大。黃色面具下之物教給了伊吉若斯人騎乘這些生物而不是馴養這些生物的方法。只有最勇敢的伊吉若斯人才敢於駕馭這些畜生,但也有不少嘗試者淪為了基瑞什的食物,然而雖然伊吉若斯人承擔的風險與損失巨大,他們也在狩獵中充分利用了基瑞什。如果基瑞什吞下了一些獵人,這意味著那些倖存者能夠分得更大的份額。

基瑞什,狂野奔馬

能力值  擲骰       平均值

STR   (2D6+12)x5   19

CON   (3D6+2)x5   12-13

SIZ   (3D6+6)x5    16-17

POW  (2D6+6)x5    13

DEX   (2D6+12)x5   19

Move 10

HP 15

平均傷害加值:+1D6。

武器:撕咬40%,傷害1D10+db,爪撓50%,傷害1D6+2+db

護甲:來自表皮的2點護甲。

技能:跟蹤80%。

法術:無。

棲息地:斯凱河谷(西方)。


伍、明燈飛蜥

一、類型:傳說生物

二、說明

  明燈飛蜥是一種大約兩到三英尺長的類蠑螈生物。它自然地漂浮在空中,雖然沒有翅膀,但能用四隻爪子和扁平的尾巴推動自己。它有兩隻巨大的球狀眼珠,但沒有嘴。

  明燈飛蜥通常生活在上層大氣中,在夜間才會下降至地表。它們以環境中的魔力為食。明燈飛蜥易於馴服,魔法師們也有時候用他們來抵禦伏行暗影。

  一隻明燈飛蜥能朝著目標射出一道明亮的無色光線。如果目標在與明燈飛蜥的魔力對抗中失敗,則會被吸取一點魔力值。

  一隻明燈飛蜥一天需要攝取1D6點魔力值。

  如果攝入量不足,它必須返回上層大氣,否則它發出的光就會變暗並閃爍,這就是它開始挨餓的證明。

明燈飛蜥,發光蠑螈

能力值  擲骰     平均值

STR   (1D4)x5  10-15

CON   (2D6)x5  35

SIZ   (1D3)x5   10

INT   (2D3)x5   20

POW  (2D6+6)x5  65

DEX   (4D6)x5   70

Move 6漂浮

HP 5

武器:竊取光線100%,對抗成功或損失一點魔力值。

護甲:無。

技能:閃避70%。

理智損失:直視明燈飛蜥不會造成理智損失。

棲息地:上層大氣,有時在夜裡會來到地表。


陸、外神幼體

一、類型:上級獨立種族

二、說明

  外神指的是那些在時間與空間的中心,阿撒托斯的宮殿之中盲目癡愚地起舞的存在。

  偶爾這些存在身上的一部分會被扯下或是拋射到宇宙的深淵之中,而另一些時候這些投射物會活過來。這就是怪異的外神幼體。它們是否會在一定時間後成長為外神只能靠推測;但它們已經是極為強大的個體。

  外神幼體的數量是無窮無盡的,但每個個體都是獨一無二的。即使兩個幼體可能有相同的「親代」個體,但可能並沒有任何一處是與對方,甚至與它們的尊主相同。

  從宇宙中心的外神身上脫落之後,這些幼體可能因無法接觸到無論有無文明的行星,而在星際空間中永遠漂流。而其他就可能會——無論願意與否——著陸在偏遠的行星上,他們可能會在那裡沉睡數千年,或者他們可能會成長到能夠禍害,征服,甚至無意識地摧毀他們的新家園的地步。這些生物在地球的幻夢境中似乎特別常見。

  其他外神幼體的例子包括阿撒托斯的種子和星之母。以下的資料提供了能力的大概範圍;守密人可按照需要去修改它們。具體來說,有些幼體的體型可能會比以下列出的資料更大,也擁有智力值。外神幼體的攻擊方式取決於它們獨特的形態,比如觸手,毒氣,撕咬,撞擊,爪擊,吞噬等方式。

外神幼體,不可能存在的外星力量之子嗣

能力值  擲骰      平均值

STR   1D100/2    25

CON   1D100     50

SIZ   1D100     50

INT   N/A      N/A

POW  (2D20)x5   21

DEX   (1D8)x5   4-5

Move 1D10-1

HP 50

平均傷害加值:+4D6。

武器:獨特攻擊方式DEXx10%,傷害=db

護甲:無,但所有外神幼體都對寒冷,重力,以及其他處於深空的影響免疫。每個個體可能有更多的免疫屬性,比如對火焰免疫,對物理性攻擊免疫,對穿刺攻擊免疫等。

法術:通常沒有,但有些個體可能知道1D10個法術咒語。

理智損失:根據個體的怪異程度而定,直視一隻外神幼體會失去0/1D10到1D8/5D10程度的理智值。

棲息地:宇宙。


柒、冷蛛

一、類型:次級獨立種族

二、說明

  在古時候,冷蛛統治著位於幻夢境極北的整片冷原。那是在冷民與它們的跨越幾代的龐大戰爭之前了。現在,冷蛛的活動範圍已經相當有限。它們幾乎只出現在那片高原的南部邊緣。冷蛛傾向以犛牛,禿鷲,夏塔克鳥和其他陷入它們的網中的幻夢境生物為食。查閱克蘇魯的呼喚核心規則來獲得關於冷蛛的完整資料。


捌、駱馬

一、類型:動物

二、說明

  駱馬只比駱駝稍微溫順一點。他們有4英尺高,喜歡在10,000英尺以上海擲骰拔的地區生活。在幻夢境的一些山區,駱馬被用作馱畜。畢竟它們的體型對於騎乘來說太小了。

駱馬

能力值  擲骰      平均值

STR   (2D6+12)x5  95

CON   (3D6)x5   50-55

SIZ   (2D6+12)x5  95

POW  (3D6)x5    50-55

DEX   (2D6+6)x5  65

Move 9

HP 15

平均傷害加值:+1D6。

武器:撕咬25%,傷害1D6

   踢擊10%,傷害1D6+db

   吐口水25%,傷害類型.1D6APP(暫時)

護甲:來自厚皮和絨毛的2點護甲。

技能:攀爬60%。

理智損失:直視駱馬不會造成理智損失。

棲息地:山區。


玖、盧茲領主

一、類型:次級獨立種族

二、說明

  這些扭曲瘋狂的生物統治著盧茲和德’哈茲的地下世界。它們是由人類開始的不同物種之間漫長而墮落的強行交媾的鏈條的最終產物。它們有4到6條觸鬚狀的四肢,從身體兩側長出,充當手臂。這些觸肢的末端長著蜱人的爪子一般的手,這些生物有50%機率具有和德’哈茲的半身人一樣的預知能力。這些生物偽裝成因加諾克的侍奉覆面之王的黑帽祭司。

  覆面之王統治著因加諾克,他的臣民們絲毫不懷疑他們的王是非人之物。他通過將犯下強姦罪行的男人赤裸著流放至北方的法令,保證繁殖計畫具有穩定的資源供給。覆面之王的STR、CON、INT和DEX值各有1D6點,意志值有2D6點。覆面之王必定知曉以下法術咒文:接觸奈亞拉托提普,召喚/束縛夜魘,召喚/束縛夏塔克鳥,以及其他1D6個法術。

  直視覆面之王會造成1D6/1D10點的理智損失。

盧茲領主,盧茲的統治者

能力值  擲骰       平均值

STR   (3D6+6)x5   80-85

CON   (3D6)x5    50-55

SIZ   (2D6+6)x5    65

INT   (3D6)x5    50-55

POW  (3D6+2)x5   60-65

DEX   (3D6)x5    50-55

Move 8

HP 12

平均傷害加值:+1D4。

武器:爪擊60%*,傷害1D6+db

   觸手75%*,傷害1D4+db

   觸手60%**,傷害吸取意志值

   *盧茲領主的每只觸肢或爪子每輪都能夠攻擊一次。

   **50%的盧茲領主長有鑽頭口器。查閱蜱人條目可得關於吸取意志值的完整資訊。

護甲:無。

技能:克蘇魯神話30%,喬裝80%,夢境知識40%,歌唱50%。

法術:具有15點及以上INT和13點以上意志值的盧茲領主可能至多知曉1D4個法術咒文。

理智損失:直視盧茲領主會造成1D3/1D6點理智損失。

棲息地:盧茲(北方)。

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